サフェルのフレーム
紋章のクレストシールド
盾
ブロック率: 25%
アーマー: 34
エナジーシールド: 12
装備条件: レベル 16、筋力 15、知性 15
- スキルを付与: レイズシールド
- 火耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。耐性 +(15-25)%
- 冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。耐性耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。 +(15-25)%
- 雷耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。耐性 +(15-25)%
- ブロックすることができない
- ブロックブロック敵からのヒットをブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。 ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。 ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値耐性の最大値元素および混沌耐性の最大値はデフォルトで75%。耐性の最大値は90%よりも高くできない。に適用される
迅速な頭脳は問題を発生前に解決する。
サフェルのフレームについて
サフェルのフレームは Path of Exile 2 のユニーク紋章のクレストシールド(盾)です。装備にはレベル16が必要です。
固有MOD 1、MOD 5。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。
付与されるスキル: レイズシールド.
このアイテムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 耐性
- 耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
- 冷気ダメージ
- 冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
- ブロック
- 敵からのヒットをブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。 ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。 ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
- 耐性の最大値
- 元素および混沌耐性の最大値はデフォルトで75%。耐性の最大値は90%よりも高くできない。
他の盾ユニーク
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