制御された変質
ダイヤモンド
ジュエル
- 範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
- 全ての元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。耐性耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。 -(20-5)%
One of 8 variants:
- Very Small Ring: 極小型リング内のパッシブにのみ影響する
- Small Ring: 小型リング内のパッシブにのみ影響する
- Medium-Small Ring: 中小型リング内のパッシブにのみ影響する
- Medium Ring: 中型リング内のパッシブにのみ影響する
- Medium-Large Ring: 中大型リング内のパッシブにのみ影響する
- Large Ring: 大型リング内のパッシブにのみ影響する
- Very Large Ring: 特大リング内のパッシブにのみ影響する
- Massive Ring: 巨大リング内のパッシブにのみ影響する
我らの世界は死に向かっていたが、我らは生き残ることを選んだ。内なる鎖を破ったのだ。
制御された変質について
制御された変質は Path of Exile 2 のユニークダイヤモンド(ジュエル)です。
MOD 2。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。
8種類のバリアントのうち1つを持ちます: Very Small Ring、Small Ring、Medium-Small Ring、Medium Ring、Medium-Large Ring、Large Ring、Very Large Ring、Massive Ring。
個数制限: 1。
パッチ 0.4 で変更されました。上のステータスは現行のものです。
入手方法: 歪んだ領域の一つの我ら、ゼシュトがドロップ.
このアイテムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 元素ダメージ属性
- 元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
- 耐性
- 耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
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