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ブランブルジャック

錆びた胴鎧
鎧
アーマー: 45
  • 最大ライフ +(60-100)
  • スタン閾値プレイヤースタン閾値プレイヤーの基礎スタン閾値はその最大ライフと同じ数値になる。プレイヤーのスタン閾値と同じかそれより大きなダメージを与えるヒットはプレイヤーにスタンを与えることが保証されている。ヒットのダメージが低いほど、スタン付与確率は直線的にスケールダウンする。10%未満のスタン確率は0%として扱われる。 +(60-100)
  • 敵のアタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。を回避することができない
  • 受けた近接近接近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
  • 包囲包囲プレイヤーの3m以内に5体以上の敵がいる場合、包囲されているとされる。包囲状態になるのに必要な敵の数は1を下回ることはない。されている間毎秒ライフの5%を自動回復する

愛されるよりは恐れられるほうが安全だ。

ブランブルジャック – 錆びた胴鎧
種類
鎧
変更されたパッチ
0.1.1
公式トレードサイトで探す

ブランブルジャックについて

ブランブルジャックは Path of Exile 2 のユニーク錆びた胴鎧(鎧)です。

MOD 5。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。

パッチ 0.1.1 で変更されました。上のステータスは現行のものです。

このアイテムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

プレイヤースタン閾値
プレイヤーの基礎スタン閾値はその最大ライフと同じ数値になる。プレイヤーのスタン閾値と同じかそれより大きなダメージを与えるヒットはプレイヤーにスタンを与えることが保証されている。ヒットのダメージが低いほど、スタン付与確率は直線的にスケールダウンする。10%未満のスタン確率は0%として扱われる。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
近接
近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。
包囲
プレイヤーの3m以内に5体以上の敵がいる場合、包囲されているとされる。包囲状態になるのに必要な敵の数は1を下回ることはない。

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