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ルーニックテンパリング

チャネリング
レベル: 20(最大)
コスト: 19.65 Mana per second
クールダウン時間: 5.00秒
キャストタイム: 1.12秒
装備条件: レベル 90

チャネリングチャネリングチャネリングスキルは、押し続けることでパワーを獲得したり、より長い時間スキルを使用し続けることができる。を行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時にヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲に棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。ダメージを与える。

  • バックラッシュの半径は1.9m
  • 0.4秒ごとに一度バックラッシュを行える
  • ルーニックプレートを持っている間ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けるダメージが10%低下する
  • バックラッシュ5回ごとにルーニックプレートを1スタック失う
  • ルーニックプレートの最大値 4
ルーニックテンパリング
種類
チャネリング
最大レベル
20

ルーニックテンパリングについて

ルーニックテンパリングは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はチャネリングです。

チャネリングを行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時にヒットを受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲に棘ダメージを与える。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

チャネリング
チャネリングスキルは、押し続けることでパワーを獲得したり、より長い時間スキルを使用し続けることができる。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
棘
棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。

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