Skip to content

タカティの病苦のソウルコア

Requires: Level 50
Helmet
  • プレイヤーが呪い呪い呪いは影響を受けた対象に強力なデバフを付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。 敵のレアリティが高いほど、呪いの影響は低下する: マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下 レアモンスターでは呪いの効果は30%低下 ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下を付与した敵の混沌耐性耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。 -5%
タカティの病苦のソウルコア
グループ
ソウルコア
必要レベル
50
ソケットできる装備
兜

タカティの病苦のソウルコアについて

タカティの病苦のソウルコアは Path of Exile 2 のソウルコアで、装備にソケットして使います(必要レベル 50)。

このページのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

呪い
呪いは影響を受けた対象に強力なデバフを付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。 敵のレアリティが高いほど、呪いの影響は低下する: マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下 レアモンスターでは呪いの効果は30%低下 ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下
耐性
耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。

同じグループ

すべて見る →

This product isn't affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games in any way.