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刻印された狡猾さ

Requires: Level 60
Helmet
  • フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を回避回避力回避力は敵のヒットによるダメージを無効化する確率を付与し、ヒットをそもそも受けなくする。最終的な回避率は攻撃者の命中力にも依存している。できない
Body Armour
  • 直近直近直近とは過去4秒間を指す。ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受け流し受け流し受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。していなければ受け流し受け流し受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。たヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けるダメージを防ぐ割合 +5%
Boots
  • 呪印呪印呪印はデバフのグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。 呪印は特別な条件が発生した時にアクティベートし、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は消費される。をアクティベート呪印アクティベート全ての呪印にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。 呪印がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は消費される。した時に猛攻猛攻猛攻はスキルスピード20%増加および移動スピード10%増加を付与する。 特別の記載がない限り、猛攻は4秒間持続する。を4秒間獲得する
刻印された狡猾さ
グループ
アイドル
必要レベル
60
ソケットできる装備
兜、鎧、靴

刻印された狡猾さについて

刻印された狡猾さは Path of Exile 2 のアイドルで、装備にソケットして使います(必要レベル 60)。

このページのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
回避力
回避力は敵のヒットによるダメージを無効化する確率を付与し、ヒットをそもそも受けなくする。最終的な回避率は攻撃者の命中力にも依存している。
直近
直近とは過去4秒間を指す。
受け流し
受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。
呪印
呪印はデバフのグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。 呪印は特別な条件が発生した時にアクティベートし、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は消費される。
呪印アクティベート
全ての呪印にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。 呪印がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は消費される。
猛攻
猛攻はスキルスピード20%増加および移動スピード10%増加を付与する。 特別の記載がない限り、猛攻は4秒間持続する。

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