狩りのお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時 次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊アズメリの精霊アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。 アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑依する。 精霊の影響を受けた、または憑依されたモンスターはより強くなり、報酬がよくなる。 憑依によるボーナスは、影響を与えたモンスターが多いほど効果が強くなる。を解放解放されたアズメリの精霊アズメリの精霊は様々な憑依状態のモンスターから解放することができる。 解放された精霊は一定確率で憑依していたモンスターが持っていた強化値の一部を持った状態で世界に顕現する。 解放された精霊は強化値2%ごとに1%の確率で顕現する。この強化値は解放されたそれぞれの精霊が共有し、解放された精霊は解放された時にこの数値の半分の強化値を持つ。し、全てのアズメリの精霊アズメリの精霊アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。 アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑依する。 精霊の影響を受けた、または憑依されたモンスターはより強くなり、報酬がよくなる。 憑依によるボーナスは、影響を与えたモンスターが多いほど効果が強くなる。が顕現する
インベントリ内で右クリックでアクティブ状態となる。このアイテムはトリガー時に消費される。各インスタンスの戦闘中にトリガーできるお告げは1個だけです。

- グループ
- お告げ
- スタック数
- 10
狩りのお告げについて
狩りのお告げは Path of Exile 2 のカレンシーです(お告げ)。最大スタック数は10。
インベントリ内でアクティブ状態の時 次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放し、全てのアズメリの精霊が顕現する.
インベントリ内で右クリックでアクティブ状態となる。このアイテムはトリガー時に消費される。各インスタンスの戦闘中にトリガーできるお告げは1個だけです。
このページのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- アズメリの精霊
- アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。 アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑依する。 精霊の影響を受けた、または憑依されたモンスターはより強くなり、報酬がよくなる。 憑依によるボーナスは、影響を与えたモンスターが多いほど効果が強くなる。
- 解放されたアズメリの精霊
- アズメリの精霊は様々な憑依状態のモンスターから解放することができる。 解放された精霊は一定確率で憑依していたモンスターが持っていた強化値の一部を持った状態で世界に顕現する。 解放された精霊は強化値2%ごとに1%の確率で顕現する。この強化値は解放されたそれぞれの精霊が共有し、解放された精霊は解放された時にこの数値の半分の強化値を持つ。
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