
Half-Life 2: Episode One
Tổng Hợp Reviews Half-Life 2: Episode One
Điểm trung bình từ 2 nguồn
Half-Life 2: Episode One nhận được điểm trung bình 90 trên thang 100. Tông chung của các đánh giá là tích cực, mặc dù một số ý kiến cho rằng trò chơi kết thúc quá nhanh với thời gian chơi chỉ từ bốn đến sáu giờ. Eurogamer nhận xét rằng đây là phần tiếp theo thú vị trong câu chuyện của Half-Life 2, trong khi GameSpot chỉ ra rằng người chơi có thể đã quen thuộc với các chế độ đa người có sẵn từ Half-Life 2.

eurogamer
9
Khi nào một phần tiếp theo không phải là phần tiếp theo? Khi đó là Half-Life 2: Episode One, tập đầu tiên trong một bộ ba phát hành mà tiếp tục câu chuyện từ nơi HL2 đã dừng lại. Vậy nó là phần hai của Half-Life 2, nhưng là tập một trong ba của nửa sau câu chuyện? Một điều gì đó như vậy. Thậm chí, ông Gabe Newell, giám đốc của Valve, dường như cũng cảm thấy bối rối khi cố gắng giải thích điều này. "Chúng tôi lẽ ra nên gọi nó là Half-Life 3: Episode One, nhưng giờ thì đã muộn rồi," ông cười. Thực ra, Aftermath cũng khá ổn...
Xem thêm
gamespot
8.7
Khi xem xét kỹ lưỡng, phàn nàn lớn nhất về Episode One chỉ là nó kết thúc quá nhanh. Thời gian chơi chỉ từ bốn đến sáu giờ, và những người chơi kỳ cựu trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất chắc chắn sẽ nằm ở mức thấp hơn trong khoảng thời gian đó. Episode One đi kèm với hai chế độ chơi đa người có sẵn của Half-Life 2, nhưng nếu bạn đã sở hữu Half-Life 2, bạn đã có những chế độ đó rồi.
Xem thêmGiới thiệu Half-Life 2: Episode One
Trong toàn bộ saga Half-Life, Episode One (2006) giữ một vị trí đặc biệt: nó không mang quy mô đồ sộ như Half-Life 2, cũng không chứa cú sốc cảm xúc như Episode Two, nhưng lại là cầu nối quan trọng — một chương truyện khởi đầu cho cuộc đào thoát khỏi City 17 sau sự sụp đổ của Citadel. Episode One không cố gắng làm thay đổi thế giới; nó cho người chơi cảm giác được sống trong chính khoảnh khắc hỗn loạn ấy, ngay sau trận chiến kinh thiên động địa kết thúc Half-Life 2.
Ngày phát hành Half-Life 2: Episode One

Trò chơi đã được phát hành vào ngày 01 tháng 6 năm 2006.
Nền tảng Half-Life 2: Episode One

Chơi trên PC, PlayStation 3, Xbox 360, Linux và Mac.
Cách chơi Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One mang đến trải nghiệm chơi đơn, nơi người chơi sẽ điều khiển Gordon Freeman và Alyx Vance để ổn định lõi Citadel đang bị hư hại. Cốt truyện xoay quanh nỗ lực của họ trong việc thoát khỏi City 17 trước khi thành phố bị phá hủy. Gameplay trong Episode One có quy mô nhỏ hơn Half-Life 2, nhưng được thiết kế tinh gọn và tập trung. Phần lớn trò chơi nằm trong môi trường đổ nát của Citadel và thành phố, tạo ra cảm giác bị truy đuổi không ngừng. Nhịp độ nhanh, căng thẳng và giàu setpiece: từ nhiệm vụ hộ tống dân thường thoát khỏi thành phố, đến những khoảnh khắc chiến đấu trong bóng tối cùng Alyx, nơi người chơi dùng đèn pin để soi đường và cô sẽ bắn theo ánh sáng ấy. Đây là một trong những cơ chế hợp tác AI tinh tế nhất thời điểm đó, giúp Episode One trở thành bản trình diễn ấn tượng của thiết kế tương tác người – AI Khía cạnh đáng chú ý nhất là mối quan hệ giữa Gordon Freeman và Alyx Vance. Nếu Half-Life 2 giới thiệu Alyx như một đồng đội thông minh thì Episode One biến cô thành trung tâm cảm xúc của toàn bộ hành trình. Sự sợ hãi, vui mừng, căng thẳng hay tuyệt vọng của Alyx đều được Valve thể hiện thông qua diễn xuất ảo tinh tế, khiến người chơi thực sự quan tâm đến sự an toàn của cô. Điều này củng cố mối quan hệ “không lời” giữa hai nhân vật, tạo tiền đề cho màn cao trào bi kịch ở Episode Two.
Kỹ thuật & Ngôn ngữ Half-Life 2: Episode One

Trò chơi sử dụng engine Source, với nhiều nâng cấp đáng chú ý như khả năng hiển thị dải động cao và hệ thống hoạt hình khuôn mặt cải tiến. Đây là một phần mở rộng độc lập, không yêu cầu người chơi phải có Half-Life 2 để trải nghiệm. Về mặt công nghệ, Episode One tiếp tục khai thác sức mạnh của Source Engine, nhưng tinh chỉnh theo hướng tối ưu ánh sáng, không gian hẹp và các tình huống claustrophobic. Nhiều khu vực trong Citadel – với những hành lang thép, tia năng lượng trắng xanh và cấu trúc Combine lạnh lẽo – được tái tạo với độ chi tiết cao hơn. Valve cũng cải thiện biểu cảm khuôn mặt, đặc biệt là Alyx Vance, khiến nhân vật trở nên giàu cảm xúc và thuyết phục hơn bao giờ hết. Đây là một trong những phần chơi đầu tiên cho thấy Valve thực sự tập trung vào humanity – tính người – của thế giới Half-Life.
Ngôn ngữ âm thanh: Tiếng Anh, Pháp, Đức, Ý, Hàn Quốc, Tây Ban Nha (Tây Ban Nha), Nga, Trung Quốc (Giản thể), Trung Quốc (Phồn thể), Thái. Ngôn ngữ phụ đề: Tiếng Anh, Pháp, Đức, Ý, Hàn Quốc, Tây Ban Nha (Tây Ban Nha), Nga, Trung Quốc (Giản thể), Trung Quốc (Phồn thể), Hà Lan, Đan Mạch, Phần Lan.
Khi ra mắt, Episode One nhận được đánh giá tích cực: không phải là cuộc cách mạng, nhưng là một mảnh ghép nhỏ nhưng tinh xảo, cho thấy Valve đang thử nghiệm một nhịp kể chuyện mới – gần gũi hơn, tập trung hơn, cảm xúc hơn. Dù thời lượng chỉ khoảng 4–6 giờ, game được ca ngợi nhờ pacing chặt chẽ, điểm nhấn hành động ấn tượng và cách nó khắc họa City 17 như một thành phố hấp hối. Thoát khỏi thành phố chỉ là mở đầu. Episode One là hơi thở cuối cùng trước cơn bão lớn – một chân trời ảm đạm dẫn sang bi kịch không thể tránh của Episode Two. Và dù trải nghiệm ngắn, nó vẫn là phần không thể thiếu trong di sản Half-Life, nơi Valve khẳng định rằng câu chuyện không chỉ nằm ở quy mô, mà nằm ở trọng lượng của những khoảnh khắc con người.
Câu hỏi thường gặp về Half-Life 2: Episode One
Ngày phát hành?
Trò chơi đã được phát hành vào ngày 01 tháng 6 năm 2006.
Nền tảng?
Chơi trên PC, PlayStation 3, Xbox 360, Linux và Mac.
Thể loại?
Trò chơi thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Gameplay ra sao?
Trò chơi mang đến trải nghiệm chơi đơn, nơi người chơi điều khiển Gordon Freeman và Alyx Vance trong cuộc chiến sinh tồn.
Hỗ trợ ngôn ngữ nào?
Trò chơi hỗ trợ nhiều ngôn ngữ âm thanh và phụ đề, bao gồm tiếng Anh, Pháp, Đức, và nhiều ngôn ngữ khác.
Có engine gì?
Trò chơi sử dụng engine Source.
Có multiplayer không?
Trò chơi chỉ có chế độ chơi đơn.
Video & Hình ảnh Half-Life 2: Episode One





