
Half-Life 2
Tổng Hợp Reviews Half-Life 2
Điểm trung bình từ 3 nguồn
Half-Life 2 nhận được điểm trung bình 90 trên thang 100, với nhiều đánh giá tích cực từ các nguồn uy tín. Trò chơi được khen ngợi vì khả năng kết hợp và cải thiện các phong cách gameplay hiện có, cũng như việc sử dụng vật lý như một công cụ trong trải nghiệm chơi. IGN và GameSpot đều nhấn mạnh rằng đây là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai yêu thích thể loại bắn súng hoặc muốn bắt đầu với game trên PC.
Có, Half-Life 2 không phải là một trò chơi hoàn hảo. Không có trò chơi nào như vậy, đặc biệt là những trò chơi cố gắng thực hiện nhiệm vụ đầy tham vọng là mô phỏng các yếu tố của thế giới thực. Nhưng khi bạn nhìn nhận Half-Life 2 trong bối cảnh của chính nó và những gì nó xuất sắc, thay vì những gì bạn nghĩ nó có thể là hoặc có thể trở thành, thì rõ ràng là chúng ta đang nói về trò chơi của năm. Chưa bao giờ một trò chơi lại hét lên "mười trên mười" với chúng ta từ những giây đầu tiên cho đến giây cuối cùng, và nếu đây là dấu hiệu cho những gì sẽ đến trong thế hệ tiếp theo, thì có lẽ chúng ta sẽ không thay đổi sở thích của mình trong một thời gian dài. Nếu có một trò
Xem thêm
ign
9.7
Tôi đã nói nhiều hơn những gì tôi muốn. Thật sự rất khó để ngừng nói về một trò chơi tuyệt vời như vậy. Thật khó để không chia sẻ sự phấn khích của bạn về một thứ mà lẽ ra ai cũng nên yêu thích. Như tôi đã nói trước đây, nó không làm nhiều điều khác biệt so với các trò chơi khác trong thể loại bắn súng về mặt đổi mới gameplay, nhưng nó kết hợp và cải thiện các phong cách hiện có. Nó thiết lập tiêu chuẩn trong tất cả các lĩnh vực, đặc biệt là việc sử dụng vật lý như một công cụ gameplay thay vì chỉ là một trải nghiệm hình ảnh cho game thủ. Nếu bạn là fan của Half-Life, các trò chơi hành động nói chung, hoặc đang tìm cách để bắt đầu với game trên PC, thì đây chính là lựa chọn. Nó sẽ cu
Xem thêm
gamespot
9.2
Mặc dù thật khó để phản đối việc Valve bao gồm Counter-Strike: Source cùng với Half-Life 2, nhưng sẽ thật tuyệt nếu có một chế độ chơi nhiều người dựa trên trò chơi đơn, tận dụng một số bối cảnh và vũ khí từ trò chơi đơn. Half-Life gốc đã đi kèm với một chế độ như vậy, và thật thú vị khi chơi với một số bối cảnh và vũ khí đó trong một đấu trường nhiều người. Có một số vũ khí thực sự thú vị trong chế độ chơi đơn của Half-Life 2, và sẽ rất vui khi thấy khẩu súng trọng lực, chẳng hạn, có thể làm gì trong một bối cảnh nhiều người, đặc biệt là khi tất cả các yếu tố vật lý được bật. Dù vậy, Counter-Strike: Source vẫn có khả năng cung cấp vô số giờ chơi trực
Xem thêmPCGamer
9.2
20 năm trước, Half-Life 2 đã nhận được hai điểm đánh giá cao nhất từ PC Gamer: 96% từ PC Gamer UK và 98% từ phiên bản Mỹ của tạp chí, khi đó đã xuất bản các bài đánh giá riêng biệt.
Xem thêmGiới thiệu Half-Life 2
Nếu Half-Life (1998) là cuộc cách mạng đầu tiên của Valve, thì Half-Life 2 (2004) chính là cú đột phá mang tính thời đại, biến FPS từ thể loại thuần hành động thành một trải nghiệm kể chuyện – nhập vai – tương tác toàn diện. Khi ra mắt, Half-Life 2 không chỉ được khen ngợi; nó được tôn vinh như một “cột mốc nghệ thuật” của ngành game, và đến nay vẫn được xem là một trong những trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại.
Ngày phát hành Half-Life 2

Half-Life 2 đã được phát hành vào ngày 16 tháng 11 năm 2004.
Nền tảng Half-Life 2

Chơi trên PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 3, Linux, Mac, Android và Xbox 360.
Cách chơi Half-Life 2

Trò chơi chủ yếu là chế độ chơi đơn, nơi người chơi điều khiển Gordon Freeman trong cuộc chiến chống lại lực lượng Combine. Cốt truyện bắt đầu khi Gordon được G-Man đưa ra khỏi trạng thái ngủ đông và bị cuốn vào cuộc kháng chiến tại City 17. Half-Life 2 cũng nổi bật ở thiết kế môi trường với chiều sâu narrative. City 17 – thành phố xám bạc bị Combine kiểm soát – không chỉ là bối cảnh; nó là một nhân vật sống. Cách Valve sử dụng kiến trúc Đông Âu, loa phát thanh tuyên truyền, ánh sáng u ám và những con đường vắng khiến người chơi cảm nhận sự đè nén chính trị mà không cần một dòng thoại thừa. Đây chính là đỉnh cao của environmental storytelling mà nhiều studio sau này học theo. Gameplay của Half-Life 2 tinh tế ở nhiều lớp: – Bắn súng chặt chẽ, có trọng lượng. – Giải đố dựa trên vật lý thông minh nhưng không gượng ép. – Những khoảnh khắc setpiece đậm chất điện ảnh nhưng vẫn không làm gián đoạn gameplay. – Nhịp độ được thiết kế như một bản giao hưởng: lúc căng thẳng, lúc yên bình, lúc nghẹt thở. Chuyến đi cùng Gordon Freeman và Alyx Vance là sự pha trộn hoàn hảo giữa hành động, sinh tồn, giải đố và kể chuyện. Chính sự hòa quyện nhuần nhuyễn này khiến Half-Life 2 vượt xa khuôn khổ một game bắn súng thông thường.
Kỹ thuật & Ngôn ngữ Half-Life 2

Về mặt công nghệ, Half-Life 2 trình làng Source Engine, một trong những engine mạnh mẽ và linh hoạt nhất vào đầu thế kỷ 21. Đây là engine mang tính đột phá: nhân vật có biểu cảm gương mặt tự nhiên, ánh sáng và bóng đổ mềm, hiệu ứng môi trường tinh tế. Nhưng sức mạnh thật sự nằm ở vật lý Havok – bộ xử lý vật lý thời gian thực cho phép mọi vật thể trong thế giới có trọng lượng, quán tính, lực va chạm và tính tương tác. Chỉ riêng cảm giác nhấc một vật bằng Gravity Gun và phóng về phía kẻ thù đã thay đổi hoàn toàn chuẩn mực của combat FPS. Half-Life 2 cũng nổi bật ở thiết kế môi trường với chiều sâu narrative. City 17 – thành phố xám bạc bị Combine kiểm soát – không chỉ là bối cảnh; nó là một nhân vật sống. Cách Valve sử dụng kiến trúc Đông Âu, loa phát thanh tuyên truyền, ánh sáng u ám và những con đường vắng khiến người chơi cảm nhận sự đè nén chính trị mà không cần một dòng thoại thừa. Đây chính là đỉnh cao của environmental storytelling mà nhiều studio sau này học theo.
Ngôn ngữ âm thanh: tiếng Anh, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha (Tây Ban Nha), tiếng Nga, tiếng Ý, tiếng Hàn. Ngôn ngữ phụ đề: tiếng Nhật, tiếng Trung (Giản thể và Phồn thể), tiếng Phần Lan, tiếng Ba Lan, tiếng Bồ Đào Nha (Bồ Đào Nha), tiếng Thụy Điển, tiếng Thái.
Ảnh hưởng của Half-Life 2 kéo dài suốt hai thập kỷ: từ BioShock, Metro 2033, Dishonored, Titanfall cho đến Portal — chính Valve cũng dựa vào nền móng của Half-Life 2 để viết nên những kỳ tích tiếp theo. Nói một cách chính xác, Half-Life 2 không chỉ là tựa game hay. Nó là một chuẩn mực thiết kế. Một khoảnh khắc mà cả ngành công nghiệp phải dừng lại và thừa nhận rằng FPS có thể thông minh hơn, điện ảnh hơn, nhân văn hơn. Và hơn 20 năm sau, sức ảnh hưởng ấy vẫn không hề phai mờ. Khi ra mắt, Half-Life 2 nhận gần như điểm tuyệt đối từ mọi trang phê bình lớn: 96/100 Metacritic, hàng trăm giải thưởng, trong đó có nhiều danh hiệu Game of the Decade. Cộng đồng modder cũng bùng nổ với hàng loạt dự án kinh điển như Garry’s Mod, Minerva, Research & Development và đặc biệt là những biến thể tiền thân của Counter-Strike: Source.
Câu hỏi thường gặp về Half-Life 2
Ngày phát hành?
Half-Life 2 đã được phát hành vào ngày 16 tháng 11 năm 2004.
Nền tảng?
Trò chơi có sẵn trên PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 3, Linux, Mac, Android và Xbox 360.
Thể loại?
Half-Life 2 thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Gameplay ra sao?
Trò chơi chủ yếu là chế độ chơi đơn, nơi người chơi điều khiển Gordon Freeman trong cuộc chiến chống lại lực lượng Combine.
Hỗ trợ ngôn ngữ nào?
Trò chơi hỗ trợ nhiều ngôn ngữ âm thanh và phụ đề, bao gồm tiếng Anh, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Nga, tiếng Ý, tiếng Hàn, và nhiều ngôn ngữ khác.
Có engine gì?
Half-Life 2 sử dụng engine Source.
Có multiplayer không?
Trò chơi chỉ có chế độ chơi đơn, mang đến trải nghiệm cho một người.
Video & Hình ảnh Half-Life 2







