Top RPG Games thể loại CRPG bạn nên thử qua (Update 2025)

Danh sách Top CRPG bạn nên thử qua (Update 2025) được chọn lọc từ những tựa game hiện đại hoặc remaster lại, mang tinh thần cổ điển nhưng đã được nâng cấp toàn diện về đồ họa, điều khiển và tối ưu hiệu năng. Các tựa game dưới đây cân bằng giữa tính hiện đại, cũng như tinh thần của một game CRPG đúng nghĩa. Nếu tựa game RPG yêu thích nhất của bạn không có trong danh sách này, thì hãy mạnh dạn comment!
Game nổi bật trong bài viết
Xem tất cả game »Dragon Age: Origins
Phát hành: 3/11/2009
PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360
Thể loại: Role-playing (RPG)
Divinity: Original Sin II
Phát hành: 14/9/2017
PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Xbox One
Thể loại: Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure
Baldur's Gate 3
Phát hành: 3/8/2023
PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Thể loại: Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Adventure
Star Wars: Knights of the Old Republic
Phát hành: 15/7/2003
Xbox, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Nintendo Switch
Thể loại: Role-playing (RPG), Adventure
Disco Elysium: The Final Cut
Phát hành: 30/3/2021
Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
Thể loại: Role-playing (RPG), Adventure, Indie
Trong bài viết trước – “RPG là game gì? Toàn bộ kiến thức bạn cần biết về thể loại nhập vai (RPG Games)” – VietRPG đã cùng bạn đi qua cội nguồn của dòng game nhập vai, phân tích các nhánh lớn như JRPG, CRPG, Action RPG, MMORPG, và lý giải vì sao thể loại này luôn giữ được sức hút bền bỉ suốt hơn 40 năm.
Tiếp nối hành trình đó, loạt bài viết này sẽ đi sâu hơn vào từng phân nhánh – bắt đầu với CRPG (Computer Role-Playing Game), nơi mà mỗi quyết định, hội thoại và hành động của bạn có thể thay đổi cả thế giới.
Nếu bạn từng tự hỏi:
“cRPG là gì và tại sao ai cũng nói đây là thể loại sâu sắc nhất trong game?”
- “Game CRPG nào là hay nhất và phù hợp để bắt đầu?”
- “Làm sao một trò chơi lại khiến người ta cảm thấy mình đang thật sự sống trong thế giới đó?”
- Thì bài viết này hy vọng sẽ phần nào giải đáp cho bạn những câu hỏi đó và chọn được một tựa game CRPG đúng nghĩa.
CRPG game là gì?
CRPG là viết tắt của Computer Role-Playing Game (Tạm Dịch: Trò Chơi Nhập Vai Máy Tính)
Ngay từ cái tên, có thể nói CRPG mang thẳng cách chơi của những bàn D&D lên máy tính.
CRPG là nhánh cổ điển và sâu sắc nhất của thể loại RPG (game nhập vai), nơi mà người chơi không chỉ điều khiển nhân vật, mà còn quyết định cách thế giới vận hành.
Khác với những game hành động tốc độ cao, CRPG tập trung vào chiều sâu cốt truyện, hội thoại, và chiều sâu của các trận đánh. Một số đặc điểm thường gặp của một trò chơi CRPG
- Hệ thống tạo nhân vật sâu sắc - Không chỉ về ngoại hình, bạn còn được lựa chọn xuất thân, nghề nghiệp, thậm chí cả chỉ số may mắn.
- Cơ chế chiến đấu đòi hỏi nhiều tính toán - Khác với thể loại Action RPG, khi bắt đầu trận đấu, bạn sẽ phải xem xét nhiều yếu tố cùng lúc
- Sức nặng của lựa chọn - Mỗi quyết định trong các game CRPG đều gây ảnh hưởng lớn tới cốt truyện, cũng như kết cục của câu chuyện.
Từ những huyền thoại như Baldur’s Gate và Planescape: Torment, cho đến những siêu phẩm hiện đại như Divinity: Original Sin 2 hay Baldur’s Gate 3, CRPG là nơi mà mọi câu chữ, hành động, và quyết định đều khắc sâu vào số phận của nhân vật.
Thay vì “nhập vai trong trận chiến”, CRPG buộc bạn nhập vai bằng trí tuệ và đạo đức – chọn cách giải quyết vấn đề, định hình nhân cách, và thậm chí thay đổi cả thế giới bằng lời nói.
Nếu Action RPG khiến bạn phấn khích vì nhịp chiến đấu, thì CRPG lại khiến bạn dừng lại, suy nghĩ và tự hỏi:
“Liệu quyết định của mình có thực sự đúng?”
Có thể nói sức hút lớn nhất của CRPG là sự tự do trong "lựa chọn". Một trong những điểm thể hiện sự khác biệt giữa các siêu phẩm với những tựa game "ăn theo" là tính chất của các lựa chọn này - Một game CRPG hay sẽ không cho bạn những lựa chọn đúng/ sai rõ rệt, mà đòi hỏi sự tập trung, cũng như cho phép người chơi suy nghĩ sâu sắc về các quyết định của mình.
Đó chính là bản chất của CRPG – thể loại không chỉ thử thách kỹ năng, mà còn thử thách tâm trí và nhân tính của người chơi.
Danh sách CRPG đáng chơi nhất năm 2025
Phần lớn những tựa game CRPG kinh điển – như Baldur’s Gate (1998), Fallout 2 (1998) hay Planescape: Torment (1999) – đều ra đời vào thời kỳ hoàng kim của game máy tính những năm 90 và đầu 2000.
Đây là giai đoạn mà thể loại này được xem là “đỉnh cao của trí tuệ và tự do”, với cốt truyện sâu sắc, hệ thống hội thoại phức tạp và khả năng tùy chỉnh nhân vật gần như vô hạn.
Tuy nhiên, nhìn từ góc độ người chơi hiện đại, việc quay lại những tựa game đó không hề dễ dàng.
Nhiều game khó cài đặt trên hệ điều hành mới, giao diện lỗi thời, đồ họa pixel thô, và nhịp chơi chậm rãi có thể khiến người mới cảm thấy “xa cách” dù nội dung rất đáng giá.
Chính vì vậy, nhiều người từng nghe danh CRPG nhưng chưa bao giờ thực sự chạm được vào tinh thần của thể loại này.
Và đó là lý do bài viết này ra đời.
Danh sách Top CRPG bạn nên thử qua (Update 2025) được chọn lọc từ những tựa game hiện đại hoặc remaster lại, mang tinh thần cổ điển nhưng đã được nâng cấp toàn diện về đồ họa, điều khiển và tối ưu hiệu năng. Các tựa game dưới đây cân bằng giữa tính hiện đại, cũng như tinh thần của một game CRPG đúng nghĩa. Nếu tựa game RPG yêu thích nhất của bạn không có trong danh sách này, thì hãy mạnh dạn comment!
Nói cách khác, danh sách trong bài viết này chính là “con đường rút gọn” để bước vào thế giới CRPG – nơi mọi lựa chọn, lời nói và hành động đều mang sức nặng như một quyển tiểu thuyết sống.
Danh sách dưới đây dựa trên tiêu chí gameplay và tính "hiện đại" cũng như việc dễ tiếp cận. Không có nghĩa đây là những game CRPG "Hay nhất". Một số siêu phẩm như Fallout (1 và 2) hay Icewind Dale không được đề cập do đã được phát hành khá lâu, và có thể làm người chơi mới bị choáng ngợp"
Star Wars: Knights of the Old Republic – Khi “lựa chọn” định nghĩa cả thiên hà
Giữa hàng loạt CRPG lấy bối cảnh fantasy và thần thoại phương Tây, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) (2003) của BioWare xuất hiện như một làn gió mới — đưa tinh thần nhập vai cổ điển vào vũ trụ khoa học viễn tưởng của Star Wars, nơi ánh sáng và bóng tối không chỉ là phe phái, mà là sự lựa chọn đạo đức của chính người chơi.
Hệ thống nhập vai dựa trên D20 – linh hồn CRPG trong không gian
KOTOR được xây dựng trên nền tảng luật Dungeons & Dragons phiên bản 3.0, nhưng khéo léo biến đổi để phù hợp với thế giới Star Wars.
Người chơi bắt đầu là một chiến binh vô danh, không ký ức, rồi dần phát hiện ra thân phận thật sự và mối liên hệ với Thần Lực (the Force).
Bạn có thể chọn trở thành Jedi của ánh sáng, cứu lấy Cộng hòa thiên hà, hoặc Sith của bóng tối, thống trị toàn vũ trụ.
Hệ thống chiến đấu theo lượt ẩn (turn-based simulation) cho phép người chơi lên kế hoạch, tạm dừng, chọn kỹ năng, buff, debuff, hay tung chiêu Force.
Mỗi hành động – từ việc tha mạng cho kẻ thù, thuyết phục bằng lời nói, hay dùng bạo lực – đều ảnh hưởng đến Light Side/Dark Side Alignment, mở ra các kỹ năng, đồng minh và kết cục khác nhau.
Câu chuyện – khi bạn không chỉ cứu thiên hà, mà còn cứu chính mình
Cốt truyện của KOTOR có thể nói là một trong những khái niệm đầu tiên về độ "xoắn" Người viết xin dừng lại tại đây để những ai chưa trải nghiệm có thể thử qua.
Ảnh hưởng – từ di sản BioWare đến thế hệ CRPG hiện đại
Không chỉ là một game Star Wars hay, KOTOR còn là mẫu hình của storytelling trong CRPG hiện đại.
Chính nhờ thành công này, BioWare tiếp tục phát triển Mass Effect, Dragon Age và toàn bộ triết lý “Choice and Consequence” — “mọi quyết định đều có giá của nó”.
Hơn hai thập kỷ sau, KOTOR vẫn được xem là CRPG vĩ đại nhất mọi thời đại trong bối cảnh sci-fi, nơi người chơi không chỉ điều khiển số phận thiên hà, mà còn định nghĩa bản thân qua từng lựa chọn đạo đức.
✨ "In the end, the Force doesn’t choose your path — you do."
Star Wars: Knights of the Old Republic hiện tại đã được Remaster trên tất cả các hệ máy console cũng như PC. Nhưng nếu bạn đang sỡ hữu Nintendo Switch - đây là một tựa game rất đáng chơi trên hệ máy này!
Dragon Age: Origins – Hơi thở cuối cùng của CRPG cổ điển trong kỷ nguyên hiện đại
💀 “In war, victory. In peace, vigilance. In death, sacrifice.”
Nếu bạn có một bản dịch hay cho câu này Hãy cho chúng tôi biết!
Khi Dragon Age: Origins ra mắt năm 2009, thế giới game đang bị cuốn vào làn sóng của những game hành động tốc độ cao và đồ họa điện ảnh. Nhưng BioWare – studio huyền thoại đứng sau Baldur’s Gate và Knights of the Old Republic – đã chọn đi một con đường khác: đưa tinh thần CRPG cổ điển trở lại, trong một khung cảnh 3D đen tối, trưởng thành và đầy xung đột đạo đức.
Kết quả là một trong những tựa game nhập vai xuất sắc nhất mọi thời đại – “Dragon Age: Origins”, nơi mỗi lựa chọn, mỗi lời nói, mỗi trận chiến đều khắc sâu vào số phận của Thedas – và của chính bạn.
Cốt lõi CRPG – Lựa chọn, hội thoại, và hậu quả thật sự
Từ những phút đầu tiên, người chơi đã phải chọn nguồn gốc (Origin Story) của nhân vật – quý tộc, pháp sư, elf nghèo, hay lính đánh thuê. Không chỉ là phần “tùy chỉnh ngoại hình”, mà Origin quyết định luôn cả cách thế giới phản ứng với bạn.
Một elf nghèo sẽ bị người khác khinh miệt; một pháp sư sẽ bị kiểm soát như con dao hai lưỡi; còn một chiến binh quý tộc sẽ bị cuốn vào những âm mưu chính trị.
Đó là tinh thần CRPG cổ điển: thế giới không xoay quanh bạn – bạn phải tìm cách tồn tại trong thế giới của nó.
Hệ thống hội thoại đa nhánh – sử dụng biểu cảm, thuyết phục hoặc đe dọa – ảnh hưởng trực tiếp đến mối quan hệ với đồng đội, và mở ra hàng chục kết cục khác nhau cho mỗi vùng đất, mỗi nhân vật, mỗi phe phái.
Chiến đấu chiến thuật – “Dừng thời gian để suy nghĩ”
Dragon Age: Origins tái hiện phong cách chiến đấu theo lượt ẩn (pause-based combat) của Baldur’s Gate.
Người chơi có thể tạm dừng thời gian, ra lệnh cho từng đồng đội – lựa chọn vị trí, phép thuật, buff, debuff, combo – biến mỗi trận chiến thành một bài toán chiến thuật tinh vi.
Mỗi class (Warrior, Mage, Rogue) đều có hệ thống kỹ năng, chỉ số và “Specialization” riêng, cho phép tạo ra hàng chục hướng phát triển nhân vật khác nhau.
Cơ chế Friendly Fire khiến mọi phép thuật diện rộng có thể gây sát thương lên đồng minh – buộc người chơi phải thật sự hiểu và phối hợp chiến đấu.
Một thế giới xám màu – nơi không có anh hùng tuyệt đối
Không như những RPG cổ điển chia rạch ròi thiện – ác, Dragon Age: Origins mang đến một thế giới xám màu, nơi mọi quyết định đều có cái giá của nó.
Liệu bạn sẽ cứu một làng quê bằng cách hi sinh một đứa trẻ vô tội?
Liệu bạn sẽ sát nhập các chủng tộc để chống lại Darkspawn, hay để mặc họ tự diệt lẫn nhau?
Câu trả lời không có “đúng” hay “sai” – chỉ có hậu quả mà bạn phải sống cùng.
Chính điều này khiến mỗi người chơi Dragon Age: Origins đều có một câu chuyện riêng – một “vũ trụ Thedas” do chính họ tạo ra.
Di sản – Hậu duệ xứng đáng của Baldur’s Gate
BioWare đã mô tả Dragon Age: Origins là “spiritual successor to Baldur’s Gate”, và điều đó hoàn toàn đúng.
Game không chỉ hồi sinh tinh thần nhập vai cổ điển, mà còn mở đường cho thế hệ RPG hiện đại – từ Pillars of Eternity đến The Witcher 3 đều chịu ảnh hưởng ít nhiều.
Hơn một thập kỷ sau, Dragon Age: Origins vẫn được ca ngợi như một trong những CRPG hiện đại cuối cùng giữ trọn linh hồn cổ điển: tự do lựa chọn, chiều sâu cốt truyện, hệ thống chiến đấu chiến thuật và thế giới sống động đến đáng sợ.
“Trong thế giới Dragon Age, bạn không được sinh ra để cứu thế giới – bạn chỉ cố sống sót đủ lâu để quyết định nó sẽ trở thành gì.”
Divinity: Original Sin II
Ngay khi bắt đầu, Divinity: Original Sin II đã đặt người chơi vào vai một Tù nhân Khởi Nguyên (Source) – kẻ bị săn đuổi vì sở hữu năng lực ma thuật nguy hiểm. Nhưng khác với hầu hết các game nhập vai tuyến tính, Larian không ép buộc bạn vào bất kỳ con đường nào.
Bạn có thể là anh hùng cứu thế giới, phù thủy phản nghịch, hay sát nhân khát máu – mọi hành động đều được ghi nhận, và thế giới phản ứng chân thực với từng lựa chọn ấy.
Trong Divinity: Original Sin II, bạn có thể:
- Giết một NPC quan trọng và khiến toàn bộ nhiệm vụ biến mất — không có “Game Over”.
- Dùng thùng gỗ, thùng dầu, hoặc nước mưa để tạo ra phản ứng hóa học trong trận chiến.
- Lừa gạt, đánh cắp, hay thuyết phục người khác tùy theo kỹ năng Persuasion, Thievery, Sneaking.
- Và thậm chí có thể… nói chuyện với động vật hoặc người chết – nếu bạn chọn đúng kỹ năng.
Tự do trong game này không phải là “chọn giữa A và B”, mà là nghĩ, thử, và nhìn thế giới phản ứng lại với sáng tạo của bạn.
Hệ thống chiến đấu – chiến thuật, tàn nhẫn, và cực kỳ thông minh
Gameplay của Divinity: Original Sin II là chiến đấu theo lượt (Turn-Based Combat), nhưng vượt xa khuôn mẫu cũ.
Thay vì chỉ “đánh – đỡ – hồi máu”, mỗi trận chiến trở thành một ván cờ nguyên tố, nơi mọi yếu tố môi trường đều có thể khai thác:
- Nước + Điện = Choáng.
- Dầu + Lửa = Nổ tung.
- Máu + Cursed = Gọi dậy ma quỷ.
Người chơi có thể tự tạo combo nguyên tố, lợi dụng địa hình, dựng tường khói để che tầm nhìn, hay tách đội để phục kích.
Đây chính là yếu tố khiến Divinity: Original Sin II được xem là “CRPG thiên về tư duy chiến lược bậc thầy”.
Nhân vật và tương tác – nơi mỗi người đều có câu chuyện riêng
Bạn có thể tạo nhân vật của riêng mình hoặc chọn một trong sáu Origin Characters, mỗi người mang theo cốt truyện, động cơ và định mệnh riêng:
- Sebille, nữ sát thủ elf đang truy lùng kẻ từng nô dịch mình.
- Lohse, ca sĩ bị quỷ ám, chiến đấu với linh hồn trong chính cơ thể.
- Fane, bộ xương sống sót từ một nền văn minh đã chết hàng thiên niên kỷ.
Khi chơi cùng họ – hoặc hóa thân vào họ – bạn sẽ chứng kiến sự va chạm của số phận, nơi các lựa chọn của bạn có thể khiến đồng đội phản bội, yêu bạn… hoặc giết bạn.
Tự do đến tận cùng – không chỉ trong hành động, mà cả trong cách kể chuyện
Larian Studios thiết kế Divinity: Original Sin II như một sandbox CRPG hoàn chỉnh – không có giới hạn cố định, không có “đường ray” cốt truyện.
Bạn có thể kết thúc game theo nhiều cách khác nhau, thậm chí phản bội toàn bộ phe phái hoặc xây dựng đế chế riêng.
Game còn cho phép Co-op tối đa 4 người, mỗi người với câu chuyện, lựa chọn và mục tiêu riêng – đôi khi đối nghịch nhau. Không có game nào khác cho phép bạn và đồng đội vừa hợp tác, vừa… giấu kế hoạch phản bội sau lưng nhau một cách tinh tế như vậy.
Di sản – tự do tuyệt đối trong khuôn khổ của CRPG
Divinity: Original Sin II không chỉ là một game nhập vai – mà là một bài học về thiết kế tự do có trách nhiệm.
Nó chứng minh rằng CRPG không cần phải “nặng hội thoại, chậm chạp, cổ điển”, mà vẫn có thể mang đến nhịp chơi sống động, linh hoạt và đầy sáng tạo.
Tới năm 2025, dù đã ra mắt gần 8 năm, Divinity: Original Sin II vẫn được đánh giá trong top best RPG games of all time, thường xuyên đứng cạnh Baldur’s Gate 3 trong các bảng xếp hạng quốc tế (IGN, GameRant, PC Gamer).
✨ “You can fight gods, command demons, or talk to a squirrel — but every choice is still yours.”
– Larian Studios, mô tả về Divinity: Original Sin II.
Divinity: Original Sin 2 cũng có mặt trên tất cả các hệ máy hiện tại, tuy nhiên, không nên trải nghiệm game này trên Nintendo Switch do performance khá tệ. Một lựa chọn khá tốt cho game này là Steam Deck.
Disco Elysium – The Final Cut: Khi nhập vai không còn là chiến đấu, mà là đối thoại với chính mình
Trong thế giới game tràn ngập tiếng gươm giáo và phép thuật, Disco Elysium – The Final Cut (2021) là một ngoại lệ gần như điên rồ. Không có chiến đấu, không có boss, không có kỹ năng chém lửa tung sấm — chỉ có bạn, một thám tử thất nghiệp, nghiện rượu, thức dậy trong căn phòng đổ nát và phải tìm cách ghép lại những mảnh vụn của chính mình.
Và từ mớ hỗn độn ấy, trò chơi dần mở ra một trong những trải nghiệm nhập vai sâu sắc và triết lý nhất trong lịch sử CRPG.
Một CRPG không có thanh máu – chỉ có trí óc và bản ngã
Trong Disco Elysium, bạn không chiến đấu với quái vật — bạn đấu tranh với tâm trí của mình.
Cơ thể, tâm lý và cảm xúc của nhân vật được chia thành 24 kỹ năng, đại diện cho những khía cạnh của tâm hồn: Logic, Empathy, Authority...
Mỗi kỹ năng lại có “tính cách riêng”, lên tiếng trong đầu bạn — đôi khi khuyên răn, đôi khi chế nhạo, và đôi khi lôi kéo bạn vào những quyết định sai lầm chỉ vì… bản năng.
🗣️ “Your brain is not your ally. It’s a crowd, and they’re all drunk.”
Đó chính là linh hồn của Disco Elysium: một CRPG tâm lý, nơi hội thoại thay thế cho chiến đấu, và mỗi lựa chọn lời nói mang sức nặng hơn cả lưỡi gươm.
Hệ thống nhập vai – nơi thất bại cũng là một phần của câu chuyện
Thay vì chỉ “thành công hay thất bại”, Disco Elysium khiến mỗi lần tung xúc xắc (skill check) trở thành một khoảnh khắc sống.
Nếu bạn thành công, bạn có thể thuyết phục, khai phá, hoặc hé lộ một bí mật.
Nhưng nếu thất bại, thế giới vẫn tiếp tục – chỉ khác là bạn vừa tự khiến bản thân xấu hổ, tổn thương, hoặc phát điên thêm một chút.
Không có “Game Over” – chỉ có một thế giới kiên nhẫn phản chiếu mọi hành động của bạn, khiến mỗi lựa chọn đều để lại dấu ấn thật sự.
Cốt truyện – một vụ án, và một linh hồn đang dần tỉnh giấc
Bạn vào vai Harry Du Bois, một thám tử của Sở cảnh sát Revachol, thức dậy trong tình trạng mất trí nhớ hoàn toàn sau một đêm say rượu kéo dài nhiều ngày.
Cùng với cộng sự Kim Kitsuragi, bạn phải điều tra vụ án treo xác bí ẩn – nhưng càng đi sâu, câu chuyện càng mở ra một thế giới đổ nát, hậu chiến, đầy chính trị, triết học và ảo vọng.
Tất cả được thể hiện qua những đoạn hội thoại dài, tinh tế và châm biếm – nơi người chơi không chỉ tìm ra hung thủ, mà còn tự tìm lại bản ngã đã mất.
Liệu bạn sẽ trở thành người hùng? Một kẻ mộng mị? Hay chỉ là linh hồn lạc lối trong men rượu và hối hận?
Nghệ thuật và âm nhạc – thế giới như một bức tranh buồn
Nếu Revachol là trái tim đổ nát của Disco Elysium, thì âm nhạc chính là nhịp đập chậm rãi và u uẩn của nó.
Toàn bộ soundtrack được sáng tác bởi ban nhạc indie rock British Sea Power (nay đổi tên thành Sea Power) – một lựa chọn vừa kỳ lạ vừa hoàn hảo. Thay vì viết những bản nhạc nền theo phong cách anh hùng hay điện tử như đa số CRPG khác, họ tạo ra một dải âm thanh vừa buồn, vừa tráng lệ, phản chiếu cảm xúc lạc lối và kiệt quệ của nhân vật chính.
Giai điệu trong Disco Elysium không hề thúc giục hành động — nó len lỏi như khói thuốc, mờ ảo và day dứt. Khi bạn lang thang qua những con phố Revachol, tiếng guitar mộc mạc hòa cùng tiếng gió biển và tiếng còi xe xa xăm khiến bạn cảm thấy như đang bước trong một giấc mơ chưa tỉnh.
Khi trò chuyện với những linh hồn vỡ vụn của thành phố, nhạc nền chuyển nhẹ sang điệu jazz trầm buồn, gợi cảm giác vừa thân mật vừa lạc lõng.
Và khi điều tra vụ án, những đoạn nhạc ambient hòa quyện cùng tiếng thở dài, nhịp bước và lời độc thoại nội tâm — âm nhạc không chỉ là nền, mà là một nhân vật thực thụ.
🕯️ “It’s not music you listen to. It’s music that listens back.” — Nhà phê bình PC Gamer về soundtrack Disco Elysium
Một trong những bản nhạc được ca ngợi nhất, “Whirling-In-Rags 8 AM”, mở đầu game với một giai điệu vừa đẹp, vừa mệt mỏi — tượng trưng cho linh hồn của Harry Du Bois: tỉnh dậy giữa đống đổ nát, cố gắng nhớ xem mình từng là ai.
Còn “Saint Brune 75” hay “Ecstatic Vibrations” lại vang lên như những khúc ca từ thế giới đã mất — một Elysium không còn thiên đường.
The Final Cut – phiên bản hoàn thiện nhất của một kiệt tác
Bản Final Cut thêm voice-over toàn phần, mở rộng nhiệm vụ chính trị và cho phép người chơi dấn sâu hơn vào các triết lý mà trò chơi gợi mở: chủ nghĩa cộng sản, cá nhân, tự do, tội lỗi, và niềm tin.
Đây cũng là bản được Game Awards vinh danh “Best Narrative” và được giới phê bình ca ngợi là “the purest role-playing experience ever made.”
- Không có thanh máu, không có chỉ số sát thương, nhưng Disco Elysium vẫn là CRPG ở dạng tinh khiết nhất:
- Bạn xây dựng nhân vật qua chỉ số và kỹ năng.
- Bạn đưa ra lựa chọn và sống với hậu quả.
- Và trên hết, bạn nhập vai – không chỉ vào nhân vật, mà vào cả tâm trí của con người.
✨ “The greatest battles are fought within.”
— Disco Elysium – The Final Cut
Baldur’s Gate 3 – Đỉnh cao của nhập vai hiện đại và sự hồi sinh của CRPG
Nếu Divinity: Original Sin II là sự khởi đầu cho một kỷ nguyên mới của CRPG, thì Baldur’s Gate 3 chính là đỉnh điểm nơi thể loại này đạt tới sự hoàn thiện hiếm có.
Phát triển bởi Larian Studios, phát hành chính thức năm 2023, trò chơi này không chỉ hồi sinh thương hiệu Baldur’s Gate huyền thoại sau hơn hai thập kỷ, mà còn định nghĩa lại khái niệm “tự do nhập vai” — cả trong cốt truyện, chiến đấu lẫn cảm xúc.
Sự kết hợp hoàn hảo với Dungeon & Dragons
Baldur’s Gate 3 được xây dựng dựa trên luật Dungeons & Dragons 5E, bộ quy tắc nhập vai nổi tiếng đã tồn tại hơn 50 năm.
Điều đó có nghĩa là mọi hành động của bạn – từ tấn công, thuyết phục, đến lén lút hay nhảy qua hố – đều có thể được quyết định bằng xúc xắc.
Thay vì những pha hành động kịch tính, Baldur’s Gate 3 biến từng khoảnh khắc thành một màn tung xúc xắc đầy hồi hộp, nơi thất bại có thể mở ra những ngả rẽ mới, thậm chí dẫn đến kết cục tốt hơn.
Bạn không chỉ chơi game – bạn đóng vai trong một chiến dịch D&D sống động, với mọi quy tắc, cơ hội và sai lầm đều mang trọng lượng thật sự.
Tự do đến tuyệt đối – nơi mỗi người chơi là một câu chuyện khác nhau
Chưa từng có một CRPG nào mang đến sự linh hoạt và phản ứng phức tạp đến vậy.
- Giết một nhân vật chính? Câu chuyện vẫn tiếp tục.
- Hôn kẻ từng định giết bạn? Game không ngăn cản – chỉ khiến đồng đội phản ứng khác.
- Biến thành cừu giữa lúc hội nghị nghiêm túc? Vẫn hợp lệ.
Mọi hành động đều có hậu quả, và thế giới thật sự ghi nhớ những gì bạn đã làm.
Ngay cả trong những lựa chọn nhỏ – một lời nói, một ánh nhìn – Larian cũng viết hàng trăm nhánh hội thoại, khiến mỗi nhân vật và người chơi đều trở thành một phần của vũ trụ Forgotten Realms.
🗣️ “You can talk your way through hell, or fight your way out of heaven.” — Slogan không chính thức của cộng đồng BG3.
Đồng đội – linh hồn thật của Baldur’s Gate 3
Khác với những CRPG chỉ xem nhân vật phụ như “bổ trợ”, Baldur’s Gate 3 biến mỗi đồng đội thành một tiểu vũ trụ riêng biệt:
- Shadowheart – nữ tu sĩ nắm giữ bí mật của thần tối Shar, giằng xé giữa niềm tin và tình yêu.
- Astarion – ma cà rồng quyến rũ, thông minh nhưng bị ám bởi quá khứ nô lệ.
- Karlach – chiến binh nửa quỷ, mang trong mình trái tim cơ khí cháy rực.
- Lae’zel – chiến binh githyanki cứng rắn, sống và chết vì danh dự.
Mỗi người đều có thể trở thành bạn, kẻ thù, hoặc người yêu, tùy vào lựa chọn của bạn.
Chính mối quan hệ này đã giúp BG3 vượt xa khuôn khổ của một game chiến thuật – trở thành một tiểu thuyết tương tác khổng lồ về niềm tin, tội lỗi và sự cứu chuộc.
Chiến đấu – Turn-based, nhưng đầy kịch tính và sáng tạo
Kế thừa cơ chế turn-based từ Divinity: Original Sin II, Baldur’s Gate 3 mang đến những trận chiến cực kỳ linh hoạt:
Sử dụng môi trường để chiến thắng – đốt cầu, đẩy kẻ địch khỏi vách đá, hay dùng Grease + Fireball để tạo bão lửa.
Tận dụng địa hình, độ cao, ánh sáng, hoặc trạng thái bất ngờ để xoay chuyển cục diện.
Và quan trọng nhất: bạn có thể thắng theo cách mình muốn – không có “đường đúng”, chỉ có trí tưởng tượng của bạn.
Một kiệt tác được cả thế giới công nhận
Ngay từ khi ra mắt, Baldur’s Gate 3 đã trở thành hiện tượng toàn cầu:
- The Game Awards 2023: Game of the Year, Best Narrative, Best RPG, Best Performance (Neil Newbon – Astarion)
- BAFTA Games Awards 2024: Game of the Year, Best Music, Best Community Support
- Metacritic: 96/100 – một trong những điểm số cao nhất mọi thời đại
- IGN, GameSpot, PC Gamer, Eurogamer – đều gọi nó là “CRPG hay nhất từng được tạo ra.”
Không chỉ tái định nghĩa thể loại CRPG, Baldur’s Gate 3 còn chứng minh rằng game nhập vai vẫn có thể trở thành siêu phẩm toàn cầu, cạnh tranh sòng phẳng với mọi bom tấn hành động.
Vì sao nên chọn CRPG?
Trải qua hơn ba thập kỷ, thể loại CRPG (Computer Role-Playing Game) đã đi một hành trình dài — từ những màn hình đen chữ trắng của Ultima hay Planescape: Torment, đến những kiệt tác điện ảnh sống động như Baldur’s Gate 3.
Điều khiến CRPG trường tồn không phải là đồ họa hay kỹ xảo, mà là sự tự do trong lựa chọn và chiều sâu trong tâm hồn – nơi người chơi thật sự sống trong thế giới của mình tạo ra.
Từ nỗi cô độc triết lý của Disco Elysium, đến những cuộc phiêu lưu đầy toan tính trong Divinity: Original Sin II, hay những trận chiến vì danh dự và sinh tồn trong Dragon Age: Origins, mỗi tựa game CRPG đều là một tấm gương phản chiếu nhân tính – bạn là ai, và bạn sẽ làm gì khi thế giới không còn ranh giới đúng sai rõ ràng.
Ngày nay, dù game hành động và thế giới mở chiếm lĩnh thị trường, CRPG vẫn giữ vị thế riêng — thể loại dành cho những người muốn nghĩ, muốn cảm, và muốn được sống một đời khác trong thế giới ảo.
Sự trở lại của những tượng đài như Baldur’s Gate 3 đã chứng minh rằng game nhập vai cổ điển không bao giờ lỗi thời – chúng chỉ chờ được kể lại bằng công nghệ và cảm xúc của thời đại mới.
✨ “Game CRPG không bắt bạn nhập vai vào nhân vật – mà khiến bạn nhập vai vào chính phần con người thật nhất của mình.”
Và có lẽ, đó mới là lý do vì sao — dù bạn là chiến binh, pháp sư, hay chỉ là một linh hồn đang lạc lối — thế giới của CRPG vẫn luôn mở rộng vòng tay chào đón bạn bước vào.
Game được nhắc đến


Divinity: Original Sin II
Ngày phát hành:

Baldur's Gate 3
Ngày phát hành:

Star Wars: Knights of the Old Republic
Ngày phát hành:

Disco Elysium: The Final Cut
Ngày phát hành:
Khám phá thêm
RPG là game gì? Toàn bộ kiến thức bạn cần biết về thể loại nhập vai (RPG Games)

Nếu bạn từng nghe bạn bè nói về “game nhập vai”, “JRPG”, hay “Action RPG” mà vẫn chưa hiểu rõ RPG là gì, bài viết này sẽ giúp bạn nắm vững mọi khái niệm — từ nguồn gốc, phân loại cho đến danh sách game RPG hay nhất mà bạn nên thử qua.
Những Tựa Game Hay Nhất Trên PlayStation Plus (Cập nhật đến Tháng 10/2025)

Tính đến nay, PlayStation Plus đã trở thành một “thư viện vàng” dành cho mọi game thủ PlayStation – từ người yêu thích hành động, phiêu lưu, đến những ai đam mê cốt truyện sâu sắc và đồ họa đỉnh cao. Dưới đây là những tựa game xuất sắc nhất hiện có trên PS Plus Extra & Premium, mỗi cái tên đều là một tượng đài trong thể loại của mình.