Monster Hunter Wilds: Hướng Dẫn Chi Tiết Về DLC Ascendance Mới Nhất 2026

Monster Hunter Wilds: Ascendance là bản mở rộng khổng lồ được công bố tại Summer Game Fest 2026. Khám phá Skybound Eyrie, Boost Bracer combat system, Elder Dragons, Master Rank, và cách chuẩn bị cho phát hành năm 2027.
Game nổi bật trong bài viết
Xem tất cả game »

Monster Hunter Wilds
8.0TốtMonster Hunter Wilds là một trò chơi nhập vai hành động kết hợp với phiêu lưu, nơi người chơi sẽ tham gia vào cuộc chiến chống lại những con quái vật khổng lồ trong một thế giới đầy thử thách. Trò chơi thuộc series Monster Hunter nổi tiếng, mang đến những trải nghiệm săn bắn đầy kịch tính. Người chơi sẽ phải tìm cách sống hòa hợp với thiên nhiên và những sinh vật kỳ bí.
Role-playing (RPG)Hack and slash/Beat 'em upAdventurePhát hành: 28/2/2025Mở »
Monster Hunter Wilds: Hướng Dẫn Chi Tiết Về DLC Ascendance Mới Nhất 2026
Mới đây tại Summer Game Fest 2026 (ngày 5 tháng 6), Capcom chính thức công bố Monster Hunter Wilds: Ascendance — một bản mở rộng "khổng lồ" mà cộng đồng hunter toàn thế giới đã chờ đợi. Đây không chỉ là một bản cập nhật thông thường, mà là một chương mới hoàn toàn trong câu chuyện của Monster Hunter Wilds, mang đến hệ thống chiến đấu cách mạng, vùng đất mới trên trời, và những quái vật huyền thoại quay trở lại. Bài viết này sẽ đi sâu vào mọi chi tiết mà bạn cần biết về Monster Hunter Wilds: Ascendance trước khi nó ra mắt vào năm 2027.
Monster Hunter Wilds: Ascendance — Thông Tin Chính Thức

Sau hơn một năm ra mắt Monster Hunter Wilds, Capcom cuối cùng cũng tung ra bom tấn mà fan đã chờ. Monster Hunter Wilds: Ascendance được công bố lần đầu tiên tại Summer Game Fest 2026 vào ngày 5 tháng 6, với một trailer hé lộ đầy ấn tượng về những gì sắp tới. Theo Game8, bản mở rộng sẽ phát hành vào năm 2027 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, và PC.
Điểm đáng chú ý: Capcom cũng xác nhận rằng Monster Hunter Wilds đang trong giai đoạn phát triển cho Nintendo Switch 2, mở rộng cuộc săn lùng ra một thế hệ phần cứng mới. Tuy nhiên, hiện chưa có thông tin chính thức về việc liệu Ascendance sẽ có mặt trên Switch 2 hay không.
Skybound Eyrie — Vùng Đất M


Nếu base game Monster Hunter Wilds tập trung vào các sinh thái trên mặt đất ở Forbidden Lands, thì Ascendance sẽ đưa bạn lên cao hơn — theo nghĩa đen. Vùng đất mới gọi là Skybound Eyrie là một chuỗi các đảo nổi trên không trung, được trang trí bằng những tàn tích cổ đại và công trình kiến trúc bí ẩn. Đây là một sự thay đổi lớn so với các biome dựa trên mặt đất mà bạn đã quen thuộc.
Cái gì làm nên sự khác biệt của Skybound Eyrie? Địa hình dọc. Thay vì di chuyển theo chiều ngang, bạn sẽ sử dụng Seikret (mount quen thuộc từ base game) để bắt các luồng gió nóng mạnh (updraft), bay lên không trung và trượt giữa các đảo nổi. Theo DLCompare, trailer tiết lộ rằng sẽ có những tính năng môi trường độc đáo khác ngoài khả năng trượt, nhưng Capcom vẫn giữ bí mật chi tiết.
Cá nhân tôi rất tò mò về cách chiến đấu sẽ thay đổi trong một môi trường trên không như vậy. Những vũ khí di động có thể sẽ có lợi thế hơn, nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem Capcom cân bằng mọi thứ như thế nào.
Boost Bracer — Hệ Thống Chiến Đấu Cách Mạng

Đây là phần mà Monster Hunter Wilds: Ascendance thực sự bắt đầu trở nên thú vị. Boost Bracer là một thiết bị mới được gắn trên tay của hunter, hoạt động như một cơ chế chiến đấu hoàn toàn mới. Khi kích hoạt, nó tạm thời tăng cường khả năng tấn công, combo, và di chuyển của bạn.
Điều quan trọng nhất: Boost Bracer sẽ có tác dụng riêng biệt cho từng trong 14 loại vũ khí. Mỗi vũ khí sẽ nhận được những hành động và combo độc đáo được thiết kế phù hợp với playstyle của nó. Theo Games Press, Boost Bracer "thêm các hành động mới cho mỗi trong 14 loại vũ khí, giới thiệu những tấn công kích thích, combo mới, và tùy chọn di chuyển."
Từ trailer, chúng ta có thể thấy Greatsword nhận được những cú parry nổ tung cực kỳ hấp dẫn, trong khi Gunlance tiếp tục cuộc hành trình của nó với nhiều cách để phóng tung vật nổ quanh quanh. Sẽ mất một thời gian để tất cả người chơi học cách tối ưu hóa Boost Bracer trên vũ khí chính của họ, nhưng đó là một phần của thú vị của việc khám phá mở rộng mới.
Master Rank — Khó Khăn Mới Cho Những Người Săn Lão Luyện

Mỗi bản mở rộng Monster Hunter lớn đều mang theo Master Rank (hoặc G-Rank trong các game cũ hơn), và Ascendance cũng không ngoại lệ. Đây là tầng khó khăn endgame mà những người chơi trải nghiệm sẽ phải đối mặt với những quái vật mạnh hơn, có nhiều máu hơn, và thường sở hữu các mô hình tấn công mới hoặc hành vi ghen tuông khác.
Bạn sẽ mở khóa Master Rank sau khi hoàn thành quest giao nhiệm vụ 7★ High Rank có tên "Awakening From a Dream." Khi đó, một loạt các quest Master Rank mới sẽ trở nên khả dụng, kèm theo thiết bị, vũ khí, và bộ giáp mới với ngân sách kỹ năng cao hơn. Điều này tương tự như Master Rank trong Monster Hunter World: Iceborne hoặc Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Boost Bracer được thiết kế đặc biệt để giúp bạn bắt kịp với mức đe dọa nâng cao này. Nếu bạn đã chơi các bản mở rộng trước đó, hãy mong đợi một tiến trình tương tự: hoàn thành câu chuyện → mở khóa MR → grind thiết bị → tinh chỉnh meta. Tất cả nội dung High Rank hiện có của bạn vẫn có thể truy cập được; Master Rank chỉ thêm các lớp mới thay vì thay thế những gì đã có.
Các Quái Vật Trong Monster Hunter Wilds: Ascendance

Bây giờ chúng ta đến phần mà mọi người đều quan tâm — những quái vật nào sẽ xuất hiện? Capcom đã tiết lộ hai Elder Dragon huyền thoại sẽ quay trở lại, cùng với những mối đe dọa hoàn toàn mới.
Kushala Daora — Elder Dragon Gió Quay Trở Lại
Kushala Daora, Elder Dragon kiểm soát gió, là một trong những quái vật được xác nhận sẽ xuất hiện trong Ascendance. Trong trailer, nó được thể hiện ném những Guardian monsters xung quanh như những mảnh vỡ và tạo ra những cơn bão có thể thay đổi rõ ràng địa hình chiến đấu. Đây không phải chỉ là một quái vật; nó là một thảm họa môi trường sống động.
Theo The Gamer, cách Kushala được trình bày ở đây khác biệt — nó được sử dụng để thể hiện những gì một Elder Dragon thực sự nên là: một thảm họa sống có thể thay đổi chiến trường. Những người chơi lâu năm sẽ quen với Kushala xuất hiện trong đủ trò chơi, nhưng sự trình bày này rõ ràng là đặc biệt.
Lao-Shan Lung — Huyền Thoại Trở Lại Sau Nhiều Năm
Khi Capcom tiết lộ Lao-Shan Lung ở cuối trailer, cộng đồng Monster Hunter gần như nổ tung. Lao-Shan Lung, Elder Dragon khổng lồ, đã vắng mặt từ series chính trong những năm dài. Lần xuất hiện gần đây nhất của nó chỉ là một dạng tinh thể trong Monster Hunter Stories 3. Capcom đã tôn vinh nó một cách xứng đáng — trailer tái tạo lại cảnh phim gốc từ Monster Hunter 1 giới thiệu Lao-Shan Lung lần đầu tiên.
Developer message từ team Capcom ghi nhận rằng "đã rất lâu" kể từ khi người chơi được săn nó, làm tăng thêm sự kỳ vọng. Đây là một quái vật siege-style huyền thoại — một trận chiến quy mô lớn mà bạn sẽ không quên.
Các Quái Vật Khác và Elder Dragons Sắp Tới
Capcom đã xác nhận rằng Elder Dragons sẽ "quay trở lại mạnh mẽ" trong Ascendance, điều này có nghĩa là Kushala Daora và Lao-Shan Lung chỉ là phần nổi của tảng băng. Sẽ có nhiều Elder Dragons khác và những quái vật hoàn toàn mới. Trailer cũng cho thấy một quái vật mới với các tấn công âm thanh có thể triệu hồi những người bạn nhỏ hơn để tấn công lặn bom — một cơ chế pack khác để bạn phải xử lý.
Director Takuro Hiraoka (người cũng chỉ đạo Monster Hunter World: Iceborne) đã nói trực tiếp: "Tôi chưa thể nói chi tiết, nhưng câu chuyện của Ascendance sẽ liên kết sâu sắc với Elder Dragons." Đó là tín hiệu rõ ràng nhất mà Capcom từng đưa ra.
Vũ Khí và Bộ Giáp Mới Trong Ascendance

Không có expansion Monster Hunter nào mà không có một bộ sưu tập vũ khí và bộ giáp hoàn toàn mới. Ascendance sẽ không là ngoại lệ. Capcom chưa tiết lộ danh sách đầy đủ các vũ khí và bộ giáp, nhưng chúng ta biết rằng sẽ có những thiết bị mới được liên kết với những quái vật mới.
Master Rank thường giới thiệu rarity 9+ gear với các tổ hợp kỹ năng mở rộng. Từ những gì chúng ta thấy từ các bản mở rộng trước đó, bạn có thể mong đợi:
- Bộ giáp Master Rank mới với ngân sách kỹ năng cao hơn
- Vũ khí từ những quái vật mới (bao gồm Lao-Shan Lung, Kushala Daora, và những quái vật khác)
- Các bộ phận mới để craft và nâng cấp
- Những trang sức mới và cơ hội melding
Capcom sẽ công bố chi tiết đầy đủ về thiết bị khi gần đến ngày phát hành. Hiện tại, tốt nhất là bạn nên chuẩn bị bằng cách hoàn thành tất cả nội dung High Rank và xây dựng một số bộ giáp endgame mạnh mẽ từ base game.
Chuẩn Bị Cho Monster Hunter Wilds: Ascendance

Nếu bạn muốn bắt đầu Ascendance ở một vị trí tốt khi nó ra mắt vào năm 2027, đây là những gì bạn nên làm ngay bây giờ:
Hoàn Thành Câu Chuyện Chính
Bạn cần phải hoàn thành quest "Awakening From a Dream" (7★ High Rank assignment) để mở khóa Master Rank. Nếu bạn chưa kết thúc base game, hãy bắt đầu ngay. Đây là điểm khởi đầu cho tất cả nội dung Ascendance.
Xây Dựng Một Số Bộ Giáp Endgame
Chuẩn bị một hoặc hai bộ giáp High Rank mạnh mẽ cho vũ khí chính của bạn. Những cái này sẽ giúp bạn vượt qua những quest Master Rank sơ khai trước khi bạn có thể farm các bộ giáp Master Rank tốt hơn. Tập trung vào các bộ giáp cuối cùng từ những quái vật khó nhất — Arkveld, Gore Magala Black Eclipse, v.v.
Làm Quen Với Vũ Khí Chính Của Bạn
Boost Bracer sẽ thêm một lớp phức tạp mới vào chiến đấu. Trước khi Ascendance ra mắt, hãy chắc chắn rằng bạn thực sự hiểu rõ vũ khí chính của mình — các combo, các cửa sổ thiệt hại, cách quản lý năng lượng hoặc thanh đặc biệt của nó. Điều này sẽ giúp bạn học Boost Bracer actions nhanh hơn.
Chuẩn Bị Về Mặt Tâm Lý
Master Rank sẽ khó hơn. Nếu bạn đã chơi Iceborne hoặc Sunbreak, bạn sẽ biết những gì mong đợi. Quái vật sẽ tấn công nhanh hơn, có nhiều máu hơn, và sẽ có những mô hình tấn công hoàn toàn mới. Chuẩn bị cho một đường cong học tập dốc trong vài tuần đầu tiên.
Kỳ Vọng Phát Hành và Nền Tảng

Monster Hunter Wilds: Ascendance sẽ phát hành vào năm 2027, mặc dù Capcom chưa công bố ngày tháng chính xác. Dựa trên lịch sử của các bản mở rộng Monster Hunter trước đó, dự kiến nó sẽ ra mắt vào khoảng tháng 2-3 năm 2027, nhưng đây chỉ là suy đoán.
Bản mở rộng sẽ có sẵn trên:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam)
- Nintendo Switch 2 (hiện đang phát triển, nhưng chưa xác nhận Ascendance)
Nếu bạn đang chơi trên bất kỳ nền tảng nào trong ba nền tảng chính, bạn sẽ có thể truy cập Ascendance ngay khi nó phát hành. Capcom cũng xác nhận rằng sẽ có full cross-play giữa các nền tảng.
Câu Hỏi Thường Gặp Về Monster Hunter Wilds: Ascendance

Tôi Có Cần Phải Mua Ascendance Nếu Tôi Chỉ Chơi Casual?
Nếu bạn chỉ muốn chơi High Rank và không quan tâm đến Master Rank, bạn không nhất thiết phải mua Ascendance. Tất cả nội dung High Rank hiện có sẽ vẫn có thể truy cập được. Tuy nhiên, Ascendance sẽ mang đến những quái vật mới, vũ khí mới, và nội dung mới — nó sẽ là một cách tuyệt vời để tiếp tục hành trình của bạn nếu bạn đã cảm thấy bored với base game.
Boost Bracer Có Bắt Buộc Phải Sử Dụng Không?
Không. Boost Bracer là một công cụ mới, nhưng bạn sẽ không bị bắt buộc phải sử dụng nó. Tuy nhiên, Master Rank được thiết kế với Boost Bracer trong đầu, vì vậy nó sẽ khó hơn nếu bạn bỏ qua nó.
Những Quái Vật Cũ Sẽ Có Ở Ascendance Không?
Có. Tất cả những quái vật từ base game sẽ vẫn có thể săn được. Ngoài ra, sẽ có những phiên bản Master Rank của chúng với các mô hình tấn công mới và những thách thức nâng cao.
Khi Nào Ascendance Sẽ Phát Hành?
Capcom chỉ nói "năm 2027." Dựa trên lịch sử, dự kiến vào tháng 2-3 năm 2027, nhưng đây chỉ là suy đoán dựa trên các bản mở rộng trước đó.
Kết Luận: Ascendance Là Điều Bạn Đang Chờ Đợi

Monster Hunter Wilds: Ascendance trông như một bản mở rộng thực sự khổng lồ. Từ Skybound Eyrie floating islands đến Boost Bracer combat system, từ những Elder Dragons huyền thoại quay trở lại đến những quái vật hoàn toàn mới — có rất nhiều để phấn khích. Nếu bạn yêu thích Monster Hunter Wilds, Ascendance sẽ là một điều phải có vào năm 2027.
Hiện tại, tốt nhất là bạn nên tập trung vào việc hoàn thành base game, xây dựng một số bộ giáp endgame mạnh mẽ, và chuẩn bị tâm lý cho Master Rank. Khi Ascendance cuối cùng phát hành, bạn sẽ sẵn sàng để bước vào Skybound Eyrie và đối mặt với những thách thức mới chờ đợi.
Hành trình săn lùng tiếp tục. Và nó sẽ bay lên cao hơn bao giờ hết.
Game được nhắc đến
Khám phá thêm
Monster Hunter Wilds tung bản vá PC mới: Cải thiện FPS rõ rệt, giảm tải CPU/GPU trước thềm kỷ niệm 1 năm

Không phải bí mật khi Monster Hunter Wilds từng gặp không ít vấn đề tối ưu, đặc biệt trên PC. Dù gameplay vẫn rất cuốn hút và doanh số đã chạm mốc 11 triệu bản, các trục trặc kỹ thuật – tụt FPS, stutter và ngốn VRAM – đã phần nào kìm hãm đà tăng trưởng sau giai đoạn ra mắt bùng nổ.
Playstation 5

PlayStation 5 (PS5) là hệ máy console thế hệ thứ chín do Sony Interactive Entertainment phát triển, chính thức ra mắt toàn cầu vào cuối năm 2020 và có mặt tại Việt Nam từ tháng 3 năm 2021. Đây là một trong những bước tiến lớn nhất của dòng máy PlayStation, mang đến tốc độ xử lý cực nhanh, đồ họa chân thực, và trải nghiệm chơi game đắm chìm chưa từng có.



