Chế độ Battle Royale trong Battlefield 6 - “REDSEC” chính thức ra mắt

Sau nhiều năm thử nghiệm với Firestorm trong Battlefield V, EA cuối cùng đã tìm ra công thức cho riêng mình với Battlefield 6: REDSEC. Chế độ Battle Royale mới không chỉ mang quy mô hoành tráng đặc trưng của dòng game — bản đồ khổng lồ, phương tiện chiến đấu đa dạng, phá hủy môi trường — mà còn thể hiện rõ nỗ lực của nhà phát triển trong việc bắt kịp xu hướng toàn cầu.

Battlefield 6
Ngày phát hành:
Sau thất bại nặng nề của Battlefield 2042, người hâm mộ từng lo ngại rằng thương hiệu này sẽ không thể phục hồi. Nhưng Battlefield 6 đã chứng minh điều ngược lại. Được phát hành vào tháng 10 năm 2025, tựa game mới nhất của DICE và EA đã trở thành một cú lội ng…
Điểm nổi bật:
-
Bản đồ khổng lồ và số lượng người chơi lớn khiến trải nghiệm có độ “All-Out War” đặc trưng của Battlefield: bạn nhảy dù vào đám đông 100 người và có thể tận dụng xe cộ, phá hủy môi trường
-
REDSEC được định vị như một “entry free-to-play” cho hệ sinh thái Battlefield, nên mọi người có thể chơi mà không cần mua game chính.
Nhược điểm & phản hồi người chơi:
-
Mặc dù cơ sở gameplay khá tốt nhưng nhiều người dùng phản ánh rằng REDSEC cho cảm giác “rập khuôn” với các Battle Royale khác hơn là một trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ.
-
Vẫn xuất hiện vấn đề cân bằng và progression (thăng cấp, phần thưởng) khiến một số game thủ cảm thấy nhà phát triển còn phải tinh chỉnh nhiều.
Battle Royale – Xu hướng sống còn của thập kỷ

Thể loại Battle Royale bùng nổ từ cuối những năm 2010 với các tựa game như PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Fortnite, và sau đó là Apex Legends của EA. Điểm chung của chế độ chơi này: hàng chục đến hàng trăm người chơi cùng nhảy dù xuống một bản đồ rộng lớn, thu thập vũ khí, sinh tồn đến người cuối cùng. Yếu tố “sinh tồn đơn độc trong hỗn loạn” nhanh chóng trở thành hiện tượng văn hóa – vừa kịch tính, vừa tạo ra vô số tình huống ngẫu nhiên khiến mỗi trận đấu là một câu chuyện khác nhau.
Đối với dòng Battlefield, ý tưởng Battle Royale thực ra đã manh nha từ sớm. Từ Battlefield 3 với chế độ Squad Rush nhỏ gọn, đến Battlefield 4 với những bản đồ phá hủy được và quy mô giới hạn 24 người – tất cả đều là tiền đề của lối chơi “thu hẹp chiến trường”. Đến Battlefield V (2019), EA chính thức thử nghiệm với Firestorm – chế độ Battle Royale đầu tiên của series, nơi người chơi chiến đấu giữa vòng lửa đang thu hẹp. Tuy có tiềm năng nhưng Firestorm không thành công do giới hạn nền tảng và ít cập nhật.
Giờ đây, Battlefield 6: REDSEC mang tinh thần đó trở lại – quy mô lớn hơn, phá hủy toàn diện, và miễn phí. Nó đánh dấu nỗ lực mới của EA trong việc hòa nhập xu hướng Battle Royale toàn cầu vào bản sắc “All-Out War” vốn làm nên tên tuổi dòng game này.
Battlefield có thực sự quay trở lại
Sau nhiều đánh giá tích cực với phiên bản mới ra mắt gần đây, EA đã có một khởi đầu khá suôn sẻ với Battlefield 6. Liệu phiên bản mới này có đưa Battlefield trở lại thời vàng son?
Sau nhiều năm thử nghiệm với Firestorm trong Battlefield V, EA cuối cùng đã tìm ra công thức cho riêng mình với Battlefield 6: REDSEC. Chế độ Battle Royale mới không chỉ mang quy mô hoành tráng đặc trưng của dòng game — bản đồ khổng lồ, phương tiện chiến đấu đa dạng, phá hủy môi trường — mà còn thể hiện rõ nỗ lực của nhà phát triển trong việc bắt kịp xu hướng toàn cầu.
Dù REDSEC chưa thật sự tạo đột phá trong thể loại Battle Royale vốn đã bão hòa, nhưng nó đánh dấu bước chuyển mình rõ rệt của Battlefield sang mô hình hiện đại hơn: vừa duy trì bản sắc chiến trường quy mô lớn, vừa mở cửa miễn phí để tiếp cận cộng đồng rộng rãi.
Với khởi đầu này, EA đang đặt cược cho một tương lai nơi “All-Out War” và “Battle Royale” cùng tồn tại – vừa giữ linh hồn chiến thuật của Battlefield, vừa đưa thương hiệu bước sâu hơn vào dòng game cạnh tranh hiện đại.

Câu hỏi thường gặp về Battlefield 6
- Ngày phát hành Battlefield 6 là khi nào?
- Battlefield 6 dự kiến phát hành vào ngày 10/10/2025.
- Battlefield 6 chơi được trên nền tảng nào?
- Battlefield 6 hỗ trợ: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5.
- Battlefield 6 thuộc thể loại gì?
- Battlefield 6 thuộc thể loại: Shooter.
- Có trailer chính thức của Battlefield 6 không?
- Có. Bạn có thể xem trailer của Battlefield 6 ngay trên trang này ở phần video.
Khám phá thêm
Battlefield 6 Ra bản patch giảm XP trong các Portal Farming

Từ khi Battlefield 6 ra mắt, người chơi luôn tìm cách thăng cấp nhanh nhất có thể để mở khóa vũ khí, phụ kiện và kỹ năng. Một trong những phương pháp phổ biến nhất chính là farming XP trong chế độ Portal – nơi cho phép người chơi tạo hoặc tham gia các lobby tùy chỉnh. Tuy nhiên, sau bản cập nhật mới nhất, Battlefield Studios đã âm thầm “nerf” phương thức này, khiến cộng đồng phải thay đổi chiến lược farm XP của mình.
Hướng dẫn Class Battlefield 6 – Tổng hợp tất cả các class trong Battlefield 6

Trong Battlefield 6, nhà phát triển đã quay lại với mô hình 4 class rõ ràng: Assault, Engineer, Support và Recon. Mỗi class không chỉ mang vai trò chiến thuật khác nhau mà còn có vũ khí đặc trưng (Signature Weapon), tính năng đặc biệt (Signature Trait/Gadget) và Training Paths – những đường chuyên môn hóa để tùy biến sâu hơn. Điều này có nghĩa rằng, khi bạn chọn class, bạn không chỉ chọn “gói chức năng” đơn thuần mà còn xác định cách bạn hỗ trợ đội, cách bạn di chuyển và cách bạn chiến đấu.
Battlefield 6 phá kỷ lục doanh số: Hơn 7 triệu bản bán ra và 172 triệu trận đấu chỉ trong vài ngày

EA xác nhận Battlefield 6 là phần game bán chạy nhất lịch sử series, đạt hơn 7 triệu bản và 172 triệu trận đấu trực tuyến chỉ sau vài ngày phát hành.
Hướng Dẫn Battlefield 6 - Cách bật bộ lọc SOVIS trong Battlefield 6

Trong các bản đồ lớn và nhiều hiệu ứng môi trường – khói, bụi, ánh sáng phức tạp – thì việc nhìn thấy đối thủ rõ ràng là một lợi thế lớn. BF6 cung cấp nhiều tùy chọn đồ hoạ và giao diện HUD để giúp bạn nhận diện kẻ địch nhanh hơn. Một trong số đó là bộ lọc Soldier Visibility (SOVIS) – khi được kích hoạt, nó làm cho các người lính nổi bật hơn trên nền cảnh, giảm thiểu việc họ “hòa” vào môi trường hoặc bị che khuất bởi ánh sáng / khói / hiệu ứng. Nhiều hướng dẫn chỉ ra rằng việc bật SOVIS cùng với điều chỉnh độ sáng, kích cỡ, màu sắc và độ mờ (opacity) của biểu tượng HUD mang lại khác biệt rõ ràng trong hiệu suất quan sát.