Where Winds Meet vs Black Myth: Wukong – Hai lối đi khác biệt của game Trung Hoa hiện đại

Black Myth: Wukong đã mở ra kỷ nguyên AAA cho game Trung Quốc với đồ họa Unreal Engine 5, gameplay đậm chất God of War và thành công toàn cầu. Trong khi đó, Where Winds Meet – dự kiến ra mắt cuối 2025 – lại theo đuổi giấc mơ võ hiệp thế giới mở, kết hợp tinh thần nhập vai cổ điển với công nghệ hiện đại. Hai tựa game, hai hướng phát triển – một thần thoại phương Đông, một giang hồ tự do – cùng phản ánh bước chuyển mình mạnh mẽ của ngành game Trung Hoa.
Game nổi bật trong bài viết
Xem tất cả game »
Where Winds Meet
Phát hành: 27/12/2024
Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5
Thể loại: Role-playing (RPG), Adventure

Black Myth: Wukong
Phát hành: 20/8/2024
PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Thể loại: Role-playing (RPG), Adventure
Sự nổi lên của các game nhập vai-hành động (Action RPG) từ Trung Quốc trong vài năm gần đây đánh dấu một bước chuyển lớn trong ngành công nghiệp game toàn cầu. Hai cái tên tiêu biểu là Where Winds Meet và Black Myth: Wukong, mỗi tựa game đại diện cho một hướng phát triển riêng: một chiếc cầu nối giữa võ hiệp cổ trang và thế giới mở, một phiên bản hiện đại hóa, lấy tư liệu văn hóa Trung Hoa để chinh phục thị trường quốc tế. Bài viết này sẽ phân tích và so sánh hai tựa game này – điểm mạnh, điểm khác biệt, và dấu ấn mà mỗi game để lại.
Black Myth: Wukong
Thành công của Black Myth: Wukong – Khi game Trung Quốc bước vào hàng ngũ AAA toàn cầu
Ra mắt chính thức vào ngày 20 tháng 8 năm 2024, Black Myth: Wukong đã trở thành hiện tượng toàn cầu đầu tiên của ngành game Trung Quốc — vượt xa mọi kỳ vọng cả về doanh số, điểm đánh giá lẫn sức lan tỏa văn hóa.
Doanh số và điểm số kỷ lục

Ngay trong tuần đầu tiên, Black Myth: Wukong bán ra hơn 10 triệu bản trên toàn cầu (theo dữ liệu từ SteamDB và Game Science công bố).
-
Trên Steam, game từng đạt hơn 2,1 triệu người chơi đồng thời, trở thành game single-player bán ra nhanh nhất trong lịch sử Trung Quốc.
-
Trên Metacritic, phiên bản PC đạt 88 điểm, PS5 đạt 86 điểm, và nhiều tạp chí phương Tây như IGN (9/10) hay GameSpot (8/10) đều mô tả đây là “sự hòa quyện tuyệt vời giữa thần thoại và triết học phương Đông, trong hình hài của một siêu phẩm hành động.”
-
Polygon viết:
“Wukong không chỉ đẹp; nó khiến người ta tin rằng Trung Quốc có thể tạo ra game ở tầm God of War.”
Không chỉ ở doanh số, Black Myth: Wukong còn đạt doanh thu 600 triệu USD chỉ trong 45 ngày — con số mà ngay cả những tên tuổi lâu năm như Sekiro: Shadows Die Twice hay Elden Ring cũng phải mất vài tháng mới đạt được.
Lối chơi: Action RPG mang linh hồn phương Đông
Dù được nhiều người so sánh với God of War, Black Myth: Wukong vẫn giữ bản sắc riêng của Action RPG — nơi người chơi nhập vai vào “Thiên Mệnh Nhân”, một nhân vật không có thoại, không tên, không ký ức — ẩn dụ cho “tấm gương trống rỗng” mà người chơi tự đổ linh hồn mình vào.
Đây chính là một nét đặc trưng thường thấy trong RPG cổ điển Nhật Bản và phương Tây (như Dark Souls)
Hệ thống chiến đấu của Wukong cũng được đánh giá cực cao:
-
Các đòn parry, né tránh, biến hình được thiết kế tinh tế và đòi hỏi thời gian phản xạ chính xác. Tất cả những chi tiết làm nên tên tuổi Ngộ Không đều được khéo léo lồng ghép (72 Phép Thần Thông, hay 81 Kiếp Nạn) vào hệ thống kỹ năng và vật phẩm.
-
Mỗi trận đánh boss đều có dàn dựng điện ảnh, nhịp điệu riêng và âm nhạc đặc trưng — lấy cảm hứng từ God of War (2018), nhưng mang thẩm mỹ “trừu tượng và lạnh lùng” kiểu Journey to the West.
-
Thiết kế màn chơi bán tuyến tính (semi-linear) giúp người chơi đi qua nhiều vùng đất kỳ ảo, từ núi Hoa Quả, biển Đông đến địa phủ — mỗi nơi đều như một chương kinh cổ.

Sức lan tỏa và dấu ấn tại Việt Nam
Ở Việt Nam, Black Myth: Wukong trở thành hiện tượng văn hóa game hiếm có.
-
Chỉ trong 48 giờ sau phát hành, game leo lên Top 1 trending trên YouTube Gaming Việt Nam với hàng trăm video phân tích, livestream và reaction.
-
Các kênh như MotGame, VietGame.Asia, hay các streamer như Độ Mixi và PewPew Talks đều dành thời lượng bàn luận về cốt truyện, gameplay và đồ họa của Black Myth: Wukong.
-
Người chơi Việt đánh giá cao độ thử thách, thiết kế boss, và hơi hướng thần thoại Á Đông gần gũi, vừa quen thuộc vừa mới mẻ.
Điều đặc biệt là, Black Myth: Wukong đã tạo ra sức ảnh hưởng vượt khỏi cộng đồng RPG truyền thống — khiến cả những game thủ MOBA hay casual cũng tò mò trải nghiệm.
Tại các phòng net cao cấp, game được cài đặt thử như một “demo trải nghiệm” cho người chơi, giống như cách Elden Ring từng tạo cơn sốt vào năm 2022.
Ý nghĩa và tầm ảnh hưởng

Thành công của Wukong không chỉ nằm ở doanh số hay đồ họa, mà ở việc khai mở niềm tự hào quốc gia trong văn hóa đại chúng Trung Quốc
Nó chứng minh rằng một studio châu Á hoàn toàn có thể tạo ra một trò chơi mang chuẩn quốc tế, vừa tôn vinh bản sắc, vừa được thế giới công nhận.
Ở Việt Nam, hiệu ứng này lan sang nhiều hướng:
-
Nhiều game thủ bắt đầu quan tâm hơn đến thể loại Action RPG – vốn từng bị xem là “nặng đô”.
-
Cộng đồng modder và nhà phát triển indie Việt bắt đầu học hỏi cấu trúc thiết kế của Game Science: cốt truyện thần thoại – gameplay nhập vai – nhân vật không thoại.
-
Các diễn đàn RPG Việt gọi Wukong là “bước chân đầu tiên của châu Á trên con đường AAA thế giới.”
Where Winds Meet
Nếu Black Myth: Wukong là một trải nghiệm chơi đơn AAA thì Where Winds Meet lại là làn gió của giang hồ, mang hơi thở võ hiệp và thế giới mở – nơi mỗi người chơi tự viết nên truyền kỳ của riêng mình.
Tựa game do Everstone Studio phát triển và NetEase Games phát hành, dự kiến ra mắt toàn cầu ngày 14 tháng 11 năm 2025 trên PC và PlayStation 5. Dù chưa phát hành chính thức, những đợt thử nghiệm nội địa và trailer đã khiến cộng đồng game quốc tế – đặc biệt là ở châu Á – háo hức chờ đợi.
Một thế giới võ hiệp với công nghệ hiện đại
Where Winds Meet không chỉ là một game hành động nhập vai (Action RPG) đơn thuần; đó là một tựa game võ hiệp tthế giới mở.

Game lấy bối cảnh Trung Hoa thời Ngũ Đại Thập Quốc – thời kỳ phân tranh, nơi đạo nghĩa và quyền lực va chạm. Người chơi hóa thân thành một kiếm sĩ không tên, phiêu du giữa núi non, thành thị, sông hồ, theo đuổi tự do, danh vọng hoặc chí nghĩa anh hùng.
Điểm nổi bật của game:

-
Hệ thống chiến đấu võ học đa dạng, có thể chuyển đổi vũ khí như kiếm, thương, song đao, quạt, thậm chí dùng nội công.
-
Cơ chế di chuyển Wuxia chân thực – chạy tường, phi thân, lướt gió trên mặt nước – tái hiện đúng tinh thần “nhẹ thân như khói”.
-
Thế giới mở phong phú, kết hợp yếu tố hành động, nhập vai, và kể chuyện rải rác qua nhiệm vụ, vật phẩm, và hội thoại – giống phong cách “fragmented narrative” từng thấy trong Elden Ring.

Ở khía cạnh hình ảnh, NetEase khẳng định game chuẩn đồ họa của các tựa game AAA, với ánh sáng động, khung cảnh sơn thủy hữu tình và kiến trúc cổ Trung Hoa tái hiện chi tiết. Các cảnh trong game – từ làng sương mù, chợ đêm đèn lồng, đến rừng trúc trăng non – đều có thể trở thành tranh thủy mặc sống động.
So sánh chi tiết: hai ‘lối đi’ khác nhau
| Tiêu chí | Where Winds Meet | Black Myth: Wukong |
|---|---|---|
| Phong cách và bối cảnh | Võ hiệp/ Kiếm Hiệp cổ trang – thế giới mở, nhiều vùng địa lý, đi theo hành trình kiếm hiệp | Tuyến nhân vật lớn, phát triển dựa trên nguyên tác Tây Du Ký, với các yếu tố văn hóa Trung Quốc. |
| Thể loại / gameplay | Open-world Action-Adventure + RPG - Game Nhập Vai Thế Giới Mở | Action RPG với cách xây dựng cốt truyện kịch tính “boss fight”, chiến đấu chuyên sâu, có phần lấy cảm hứng từ Souls và các game Hành Động |
| Tập trung chính | Trải nghiệm nhập vai vào thế giới giang hồ và chú trọng vào khám phá thế giới võ hiệp. | Tập trung vào trải nghiệm hành động, chiến đấu kỹ thuật, thử thách boss; thế giới có phần tuyến hơn so với open-world thuần túy. |
| Nguồn phát triển & xuất bản | Everstone Studios + NetEase – theo hướng phát triển lớn của NetEase - nhà phát hành với kinh nghiệm các game MMORPG như Naraka Bladepoint | Game Science – studio độc lập Trung Quốc, tạo tiếng vang lớn quốc tế. |
| Trải nghiệm miễn phí vs trả tiền | Được định hướng “free-to-play” (miễn phí tải) theo thông báo bản release date. | Là game chơi đơn đòi hỏi trả phí |
| Thị trường mục tiêu & định vị quốc tế | Hướng tới cả thị trường quốc tế và Trung Quốc, có phiên bản PC/PS5, yếu tố multiplayer. | Nhắm đến thị trường quốc tế mạnh mẽ, thiết kế boss, đồ họa cao, thiên về trải nghiệm một người chơi. |
Hai cái tên Where Winds Meet và Black Myth: Wukong chính là minh chứng rõ nét cho sự đa dạng và trưởng thành của ngành game Trung Quốc. Một bên đi theo con đường “sức sáng tạo kiếm hiệp + thế giới mở + free-to-play”, một bên đi theo hướng “hành động nhập vai cao cấp + trải nghiệm premium”.
Điều thú vị là: cả hai không cạnh tranh trực tiếp, mà mở rộng cho người chơi cơ hội chọn trải nghiệm phù hợp với gu của mình.
Ở Việt Nam, nơi mà người chơi từng yêu thích các game võ hiệp mạng như Võ Lâm Truyền Kỳ, sự xuất hiện của Where Winds Meet có thể khơi lại cảm giác “vào giang hồ” trong thế giới game thời đại mới; còn Black Myth: Wukong thì là lời khẳng định rằng “game Trung Quốc có thể làm AAA chất lượng quốc tế”.
Game được nhắc đến

Where Winds Meet
Ngày phát hành:
Where Winds Meet (tiếng Hán: 燕雲十六聲) là một tựa game nhập vai – hành động thế giới mở (open-world action-adventure RPG) được phát triển bởi Everstone Studio và phát hành bởi NetEase Games. Game lấy bối cảnh vào thời kỳ loạn lạc của Trung Hoa thế kỷ 10 – thời Ng…

Black Myth: Wukong
Ngày phát hành:
Trong Black Myth: Wukong, người chơi nhập vai Thiên Mệnh Nhân – kẻ được định sẵn trên con đường kế thừa di sản của Tề Thiên Đại Thánh. Giữa cõi nhân – yêu – thần giao thoa, hắn không chỉ chiến đấu với ma quỷ ngoài thân, mà còn đối diện với vọng niệm trong tâm.…
Khám phá thêm
10 Tựa Game Đáng Chờ Đợi Nhất Tháng 11/2025 – Từ Call of Duty: Black Ops 7 đến Hyrule Warriors

Tháng 11/2025 hứa hẹn bùng nổ với loạt game bom tấn từ Call of Duty: Black Ops 7 đến Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – trải dài từ nhập vai, bắn súng đến chiến thuật.
Where Winds Meet – Cấu hình, nền tảng và thời gian ra mắt chính thức

Where Winds Meet là một game nhập vai hành động (action-adventure RPG) thế giới mở lấy cảm hứng từ thể loại Wuxia – nghệ thuật kiếm thuật và võ hiệp truyền thống Trung Hoa. Game diễn ra trong bối cảnh lịch sử hỗn loạn của thời Ngũ Đại Thập Quốc (Five Dynasties and Ten Kingdoms), nơi người chơi vào vai một kiếm sĩ trẻ tuổi, rời khỏi quê hương và bước vào thế giới kiếm hiệp đầy biến động để tìm kiếm câu trả lời cho câu hỏi “ta là ai?” và tạo nên truyền thuyết riêng.
Where Winds Meet – Hành trình Kiếm Hiệp thế giới mở

Được phát triển bởi Everstone Studio và phát hành bởi NetEase Games, Where Winds Meet là một tựa game nhập vai hành động thế giới mở bối cảnh Kiếm Hiệp thời Ngũ Đại Thập Quốc. Game nổi bật với cơ chế chiến đấu linh hoạt, tự do di chuyển trong môi trường rộng lớn và các môn võ công đậm chất nghệ thuật – hứa hẹn trở thành điểm nhấn lớn trong năm 2025.