
Anthony Gallegos, design lead của Subnautica 2, làm rõ rằng quyết định của Unknown Worlds ngăn chặn người chơi giết những kẻ săn mồi không phải là về việc tạo một trò chơi chủ nghĩa hòa bình, mà xuất phát từ những ý định thiết kế khác.
Bản xem trước mở rộng – Nội dung chưa đầy đủ.