Bỏ qua điều hướng
VietRPGVietRPG

Path of Exile 2 Việt hóa: từ điển thuật ngữ và chỉ số tiếng Việt

Path of Exile 2 chưa có tiếng Việt chính thức. Trang này gom các thuật ngữ PoE2 hay gặp và bản dịch tiếng Việt cho các dòng chỉ số trên cây kỹ năng bị động, giúp bạn đọc build và tooltip dễ hơn. Người chơi Việt Nam thường giữ nguyên tên kỹ năng, vật phẩm và cơ chế bằng tiếng Anh, nên bản dịch cũng giữ các từ đó.

Cây kỹ năng trên VietRPG dùng cùng bộ dịch này ở chế độ Tiếng Việt: mở cây kỹ năng bị động →

Thuật ngữ cơ bản

Nhân vật

Class
Lớp nhân vật. Bản hiện tại có 8 class; Duelist sẽ ra mắt cùng bản 1.0.
Ascendancy
Lớp thăng hoa, chọn sau khi vượt Trial of Ascendancy. Mỗi ascendancy có cây kỹ năng riêng với 8 điểm.
Passive Skill Tree
Cây kỹ năng bị động, nơi cộng điểm mỗi khi lên cấp.
Notable
Node lớn trên cây kỹ năng, hiệu ứng mạnh hơn node thường.
Keystone
Node đặc biệt thay đổi cơ chế chơi, thường có cả mặt lợi và mặt hại.
Weapon Set
Bộ vũ khí I và II. PoE2 có điểm kỹ năng riêng cho từng bộ, chỉ có hiệu lực khi dùng bộ đó.
Strength / Dexterity / Intelligence
Ba thuộc tính (Str, Dex, Int), là yêu cầu để dùng gem và trang bị.

Phòng thủ

Life
Máu. Hết Life là nhân vật chết.
Mana
Năng lượng dùng để thi triển skill.
Energy Shield (ES)
Lá chắn năng lượng, nhận sát thương trước Life và tự hồi lại.
Armour
Giáp, giảm sát thương vật lý từ đòn đánh.
Evasion
Né tránh, giúp tránh hoàn toàn một phần đòn tấn công.
Block
Chặn đòn, thường đến từ khiên.
Resistance
Kháng Fire, Cold, Lightning và Chaos, giảm sát thương của từng loại.
Spirit
Tài nguyên dùng để duy trì aura, buff và minion từ Spirit Gem.

Tấn công và hiệu ứng

Attack / Spell
Đòn đánh bằng vũ khí / phép thuật. Nhiều chỉ số chỉ áp dụng cho một trong hai.
Critical Hit
Đòn chí mạng, gây thêm sát thương.
Projectile
Đạn, tên, phép bắn ra.
Area of Effect (AoE)
Vùng ảnh hưởng của skill.
Ignite
Thiêu đốt: gây sát thương Fire theo thời gian.
Freeze / Chill
Đóng băng làm mục tiêu đứng yên / Chill làm mục tiêu chậm lại.
Shock
Khiến mục tiêu nhận thêm sát thương.
Stun / Heavy Stun
Choáng. Heavy Stun khiến mục tiêu bất động lâu hơn.
Bleeding / Poison
Chảy máu / trúng độc: sát thương theo thời gian.

Gem và trang bị

Skill Gem
Gem kỹ năng chủ động, gắn lên thanh kỹ năng.
Support Gem
Gem hỗ trợ, cắm vào socket của skill gem để thay đổi hoặc tăng sức mạnh skill đó.
Spirit Gem
Gem duy trì liên tục (aura, buff, minion), tiêu tốn Spirit.
Uncut Gem
Gem thô, dùng để tạo skill, support hoặc spirit gem theo cấp của nó.
Rune
Khảm vào socket trang bị để thêm chỉ số.
Charm
Bùa tự kích hoạt khi gặp điều kiện nhất định.
Unique
Trang bị độc nhất, có chỉ số riêng không đổi.

Endgame và currency

Atlas
Bản đồ endgame sau khi hoàn thành cốt truyện.
Waystone
Vật phẩm dùng để mở map trong Atlas.
Orb of Transmutation
Biến đồ Normal thành Magic.
Regal Orb
Biến đồ Magic thành Rare, thêm một dòng chỉ số.
Exalted Orb
Thêm một dòng chỉ số ngẫu nhiên cho đồ Rare; cũng là đơn vị trao đổi phổ biến.
Chaos Orb
Thay một dòng chỉ số ngẫu nhiên trên đồ Rare bằng dòng mới.
Divine Orb
Quay lại giá trị số của các dòng chỉ số; currency giá trị cao.

Chỉ số cây kỹ năng: tiếng Anh → tiếng Việt

Dấu # là con số thay đổi theo node. Bản dịch được tạo bằng máy theo quy ước giữ thuật ngữ tiếng Anh và đang được rà soát dần.

159 / 159 dòng chỉ số

EnglishTiếng Việt
#% chance for Attack Hits to apply Incision#% tỉ lệ cho Attack Hits áp dụng Incision
#% chance for Remnants you create to grant their effects twice#% tỉ lệ để Remnants bạn tạo ra cấp hiệu ứng của chúng hai lần
#% chance on Consuming a Shock on an Enemy to reapply it#% tỉ lệ khi Consuming một Shock trên kẻ địch để áp dụng lại nó
#% chance to Avoid Death from Hits#% tỉ lệ Avoid Death from Hits
#% chance to inflict Bleeding on Critical Hit#% tỉ lệ gây Bleeding khi Critical Hit
#% chance to inflict Bleeding on Critical Hit with Attacks#% tỉ lệ gây Bleeding khi Critical Hit với Attacks
#% chance to inflict Bleeding on Hit#% tỉ lệ gây Bleeding khi đánh trúng
#% chance to Knock Enemies Back with Hits at Close RangeTỉ lệ #% để Knock Enemies Back khi đánh trúng ở Khoảng cách gần
#% chance when a Charm is used to use another Charm without consuming ChargesTỉ lệ #% khi một Charm được sử dụng để sử dụng một Charm khác mà không tiêu tốn Charges
#% increased Area DamageTăng #% Area Damage
#% increased Area of Effect if you have Stunned an Enemy RecentlyTăng #% Area of Effect nếu bạn đã Stun một kẻ địch gần đây
#% increased Area of Effect of Ancestrally Boosted AttacksTăng #% Area of Effect của Ancestrally Boosted Attacks
#% increased Armour if you've consumed an Endurance Charge RecentlyTăng #% Armour nếu bạn đã tiêu thụ một Endurance Charge gần đây
#% increased Armour, Evasion and Energy Shield while ChannellingTăng #% Armour, Evasion và Energy Shield khi Channelling
#% increased Attack and Cast Speed with Elemental SkillsTăng #% Attack và Cast Speed với Elemental Skills
#% increased Attack Critical Hit Chance while Dual WieldingTăng #% Attack Critical Hit Chance khi Dual Wielding
#% increased Attack Damage for each different Non-Instant Spell you've used in the past # secondsTăng #% Attack Damage cho mỗi Non-Instant Spell khác nhau bạn đã dùng trong # giây qua
#% increased Attack Speed while Dual WieldingTăng #% Attack Speed khi Dual Wielding
#% increased Attack Speed while not on Low ManaTăng #% Attack Speed khi không ở Low Mana
#% increased Attack Speed with DaggersTăng #% Attack Speed khi dùng Daggers
#% increased Bleeding DurationTăng #% Bleeding Duration
#% increased Blind durationTăng #% thời gian Blind
#% increased Cast SpeedTăng #% Cast Speed
#% increased Cast Speed with Cold SkillsTăng #% Cast Speed với Cold Skills
#% increased Chaos DamageTăng #% Chaos Damage
#% increased Charm Charges gainedTăng #% Charm Charges nhận được
#% increased Charm Effect DurationTăng #% thời gian Charm Effect Duration
#% increased Chill Duration on EnemiesTăng #% thời gian Chill lên kẻ địch
#% increased Cooldown Recovery RateTăng #% Cooldown Recovery Rate
#% increased Critical Damage Bonus with DaggersTăng #% Critical Damage Bonus khi dùng Daggers
#% increased Critical Hit Chance against Enemies that are affectedTăng #% Critical Hit Chance lên Kẻ địch bị ảnh hưởng
#% increased Critical Hit Chance with DaggersTăng #% Critical Hit Chance khi dùng Daggers
#% increased DamageTăng #% Damage
#% increased Damage against DemonsTăng #% Damage lên Demons
#% increased Damage against Enemies with Fully Broken ArmourTăng #% Damage lên kẻ địch có Armour Fully Broken
#% increased Damage against Immobilised EnemiesTăng #% Damage lên kẻ địch Immobilised
#% increased Damage if you have Consumed a Corpse RecentlyTăng #% Damage nếu bạn đã Consumed a Corpse gần đây
#% increased Damage if you've dealt a Critical Hit RecentlyTăng #% Damage nếu bạn đã gây Critical Hit gần đây
#% increased Damage while your Companion is in your PresenceTăng #% Damage khi Companion của bạn ở trong Presence của bạn
#% increased Damage with DaggersTăng #% Damage khi dùng Daggers
#% increased Damage with Hits against Blinded EnemiesTăng #% Damage with Hits lên kẻ địch Blinded
#% increased Damage with Hits against Burning EnemiesTăng #% Damage with Hits lên kẻ địch đang Burning
#% increased Damage with Hits against Enemies affected by Elemental AilmentsTăng #% Damage with Hits lên kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Elemental Ailments
#% increased Damage with Hits against Enemies that are on Full LifeTăng #% Damage with Hits lên kẻ địch đang ở Full Life
#% increased Damage with Hits against Enemies that are on Low LifeTăng #% Damage with Hits lên kẻ địch đang ở Low Life
#% increased Electrocute BuildupTăng #% Electrocute Buildup
#% increased Elemental Ailment ThresholdTăng #% Elemental Ailment Threshold
#% increased Elemental DamageTăng #% Elemental Damage
#% increased Elemental Damage with AttacksTăng #% Elemental Damage với Attack
#% increased Endurance Charge DurationTăng #% Endurance Charge Duration
#% increased Evasion Rating if you've Dodge Rolled RecentlyTăng #% Evasion Rating nếu bạn vừa Dodge Roll
#% increased Freeze Buildup with Empowered AttacksTăng #% Freeze Buildup với Empowered Attacks
#% increased Freeze ThresholdTăng #% Freeze Threshold
#% increased Magnitude of Bleeding you inflictTăng #% Magnitude của Bleeding bạn gây ra
#% increased Magnitude of Bleeding you inflict against Enemies affected by IncisionTăng #% Magnitude của Bleeding bạn gây ra chống lại Enemies bị ảnh hưởng bởi Incision
#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflictTăng #% Magnitude của Damaging Ailments bạn gây ra
#% increased Magnitude of Impales inflicted with SpellsTăng #% Magnitude của Impales gây ra bằng Spells
#% increased Magnitude of Unholy Might Buffs you grant per # maximum ManaTăng #% Magnitude của Unholy Might Buffs bạn cấp mỗi # maximum Mana
#% increased Shock Chance against Electrocuted EnemiesTăng #% Shock Chance lên kẻ địch Electrocuted
#% increased Skill Effect Duration per Enemy you've Frozen in the last # seconds, up to #%Tăng #% Skill Effect Duration mỗi Enemy bạn đã Freeze trong #% giây gần đây, tối đa #%
#% increased Skill Speed with Channelling SkillsTăng #% Skill Speed với Channelling Skills
#% increased Spell Damage if one of your Minions has died RecentlyTăng #% Spell Damage nếu một trong những Minions của bạn đã chết gần đây
#% increased Stun Threshold while ChannellingTăng #% Stun Threshold khi Channelling
#% increased total Power counted by WarcriesTăng #% tổng Power được tính bởi Warcries
#% more Damage against Enemies affected by Blood BoilsTăng #% nhiều hơn Damage lên kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Blood Boils
#% more Skill Speed while Off Hand is empty and you haveTăng #% nhiều hơn Skill Speed khi Off Hand trống và bạn có
#% of Damage is taken from Mana before Life#% Damage phải nhận từ Mana trước Life
#% of Damage taken Recouped as Life while Channelling#% Damage phải nhận được Recouped dưới dạng Life khi Channelling
#% of Physical Damage from Hits taken as Damage of a Random Element#% Physical Damage từ Hits phải nhận được chuyển đổi thành Damage của một Phần tử ngẫu nhiên
#% reduced Armour, Evasion and Energy ShieldGiảm #% Armour, Evasion và Energy Shield
#% reduced Charm Charges usedCharm Charges sử dụng giảm #%
#% reduced Effect of Chill on youGiảm #% hiệu ứng Chill lên bạn
#% reduced effect of Curses on you#% hiệu quả Curse lên bạn giảm
#% reduced effect of Withered on youGiảm #% hiệu ứng Withered lên bạn
#% reduced Energy Shield Recharge RateGiảm #% Energy Shield Recharge Rate
#% reduced Evasion Rating if you have been Hit RecentlyEvasion Rating giảm #% nếu bạn vừa bị đánh trúng
#% reduced Freeze Duration on EnemiesThời gian Freeze lên kẻ địch giảm #%
#% reduced maximum Energy ShieldGiảm #% Energy Shield tối đa
#% reduced Spell DamageGiảm #% Spell Damage
+# maximum Rage if you've used a Skill that Requires Glory in the past # seconds+# maximum Rage nếu bạn đã sử dụng một Skill yêu cầu Glory trong # giây qua
+# to Accuracy against Bleeding Enemies+# Accuracy chống lại Bleeding Enemies
+# to Dexterity+# Dexterity
+# to Level of all Cold Skills+# cấp cho mọi Cold Skills
+# to Maximum Darkness per Level+# Maximum Darkness mỗi cấp
+# to Maximum Endurance Charges+# Maximum Endurance Charges
+# to Stun Threshold per Dexterity+# Stun Threshold mỗi Dexterity
+#% of Armour also applies to Cold Damage+#% Armour cũng áp dụng cho Cold Damage
+#% to all Elemental Resistances+#% cho mọi Elemental Resistances
+#% to Chaos Resistance+#% Chaos Resistance
+#% to Maximum Chaos Resistance+#% Maximum Chaos Resistance
+#% to Maximum Cold Resistance+#% Maximum Cold Resistance
All Flames of Chayula that you manifest are BlueTất cả Flames of Chayula mà bạn tạo ra đều là Blue
All Flames of Chayula that you manifest are PurpleTất cả Flames of Chayula mà bạn tạo ra đều là Purple
All Flames of Chayula that you manifest are RedTất cả Flames of Chayula mà bạn tạo ra đều là Red
Base Maximum Darkness is #Base Maximum Darkness là #
Bleeding you inflict deals Damage #% fasterBleeding bạn gây ra gây Damage nhanh hơn #%
Break Armour on Critical Hit with Spells equal to #% of Physical Damage dealtBreak Armour khi Critical Hit bằng Spells bằng #% Physical Damage gây ra
by no Elemental Ailmentsbởi không Elemental Ailments
Cannot be BlindedKhông thể bị Blinded
Cannot be Critically Hit while ParryingKhông thể bị Critical Hit khi Parrying
Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite MagnitudesChaos Damage từ Fire Spells góp phần vào Flammability và Ignite Magnitudes
Chaos Resistance is doubledChaos Resistance được nhân đôi
Charms applied to you have #% increased EffectCharms được áp dụng cho bạn có Effect tăng #%
Create Cold Infusion Remnants instead of LightningTạo Cold Infusion Remnants thay vì Lightning
Create Fire Infusion Remnants instead of ColdTạo Fire Infusion Remnants thay vì Cold
Create Lightning Infusion Remnants instead of FireTạo Lightning Infusion Remnants thay vì Fire
Damage Penetrates #% of Enemy Elemental ResistancesDamage Penetrates #% Enemy Elemental Resistances
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy ShieldSát thương phải nhận được Reserve từ Darkness trước khi phải nhận từ Life hoặc Energy Shield
Damaging Ailments Cannot Be inflicted on you while you already have oneDamaging Ailments không thể được gây ra lên bạn khi bạn đã có một
Darkness Reservation lasts for # secondsDarkness Reservation kéo dài # giây
Defend with #% of Armour against Critical HitsPhòng thủ với #% Armour chống lại Critical Hits
Detonator skills have #% increased Area of EffectDetonator skills có #% increased Area of Effect
Empowered Attacks deal #% increased DamageEmpowered Attacks gây Damage tăng #%
Empowered Attacks Gain #% of Physical Damage as Extra Fire damageEmpowered Attacks Gain #% Physical Damage thành Extra Fire damage
Enemies Frozen by you take #% increased Cold DamageKẻ địch bị Freeze bởi bạn phải nhận Cold Damage tăng #%
Enemies standing on Chilled Ground take #% increased Fire DamageKẻ địch đứng trên Chilled Ground phải nhận #% increased Fire Damage
Enemies standing on Ignited Ground take #% increased Cold DamageKẻ địch đứng trên Ignited Ground phải nhận #% increased Cold Damage
Enemies you Electrocute have #% increased Damage takenKẻ địch bạn Electrocute phải nhận Damage tăng #%
every different Grenade fired in the past # secondsmỗi Grenade khác nhau được bắn trong #s qua
Fire Spells Convert #% of Fire Damage to Chaos DamageFire Spells chuyển đổi #% Fire Damage thành Chaos Damage
Gain #% of Cold Damage as Extra Fire Damage against Frozen EnemiesNhận #% Cold Damage thành Extra Fire Damage lên kẻ địch bị Frozen
Gain #% of Damage as Extra Fire Damage forNhận #% Damage dưới dạng Extra Fire Damage cho
Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage while ShapeshiftedNhận #% Damage dưới dạng Extra Lightning Damage khi Shapeshifted
Gain #% of Elemental Damage as Extra Fire DamageGain #% Elemental Damage thành Extra Fire Damage
Gain #% of Physical Damage as Extra Cold Damage against Shocked EnemiesNhận thêm #% Physical Damage dưới dạng Extra Cold Damage chống lại Shocked Enemies
Gain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage against Chilled EnemiesNhận thêm #% Physical Damage dưới dạng Extra Lightning Damage chống lại Chilled Enemies
Gain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage against Dazed EnemiesNhận thêm #% Physical Damage dưới dạng Lightning Damage lên kẻ địch bị Dazed
Gain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage against Electrocuted EnemiesNhận thêm #% Physical Damage dưới dạng Lightning Damage lên kẻ địch bị Electrocuted
Gain an Endurance Charge when you Heavy Stun a Rare or Unique EnemyNhận một Endurance Charge khi bạn Heavy Stun một kẻ địch Rare hoặc Unique
Gain Deflection Rating equal to #% of Evasion RatingNhận Deflection Rating bằng #% Evasion Rating
Grants Skill: Bleeding ConcoctionCấp Skill: Bleeding Concoction
Grants Skill: Blood BoilCấp Skill: Blood Boil
Grants Skill: Demon FormCấp Skill: Demon Form
Grants Skill: Elemental SurgeCấp Skill: Elemental Surge
Grants Skill: Moment of VulnerabilityCấp Skill: Moment of Vulnerability
Grants Skill: Queen's ProcessionCấp Skill: Queen's Procession
Hits have #% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as invertedĐòn đánh trúng có #% tỉ lệ coi giá trị Elemental Resistance của Kẻ địch là đảo ngược
Hits have #% reduced Critical Hit Chance against youĐòn đánh trúng bạn có Critical Hit Chance giảm #%
Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire DamageIgnite gây ra bởi Fire Spells gây Chaos Damage thay vì Fire Damage
Immune to Bleeding while affected by an Archon BuffMiễn nhiễm Bleeding khi bị ảnh hưởng bởi một Archon Buff
Immune to Chaos Damage and BleedingMiễn nhiễm Chaos Damage và Bleeding
Immune to Freeze and Chill while affected by an Archon BuffMiễn nhiễm Freeze và Chill khi bị ảnh hưởng bởi một Archon Buff
Immune to Shock while affected by an Archon BuffMiễn nhiễm Shock khi bị ảnh hưởng bởi một Archon Buff
Maximum Life is #Life tối đa là #
Maximum Volatility is #Maximum Volatility là #
Minions deal #% increased Damage if you've Hit RecentlyMinions gây Damage tăng #% nếu bạn đã đánh trúng gần đây
Regenerate #% of maximum Life over # second when StunnedHồi #% Life tối đa trong # giây khi bị Stunned
Regenerate #% of maximum Life per second while on Low LifeHồi #% Life tối đa mỗi giây khi ở Low Life
Remnants can be collected from #% further awayRemnants có thể được thu thập từ xa hơn #%
Remnants you create have #% increased effectRemnants bạn tạo ra có hiệu ứng tăng #%
Skills deal #% increased Damage per Combo consumed, up to #%Skills gây Damage tăng #% mỗi Combo tiêu thụ, tối đa #%
Skills fire an additional ProjectileKỹ năng bắn thêm một Projectile
Skills lose Combo #% slowerKỹ năng mất Combo #% chậm hơn
Sorcery Ward's Barrier can also take Physical and Chaos Damage from HitsSorcery Ward's Barrier cũng có thể nhận Physical và Chaos Damage từ Hits
Successfully Parrying a Melee Hit grants #% increased Damage to your next Ranged AttackSuccessfully Parrying a Melee Hit cấp #% tăng Damage cho Ranged Attack tiếp theo của bạn
Successfully Parrying a Projectile Hit grants #% increased Damage to your next Melee AttackSuccessfully Parrying a Projectile Hit cấp #% tăng Damage cho Melee Attack tiếp theo của bạn
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain # Lightning SurgesKhi bạn Consume một Charge, Trigger Elemental Surge để nhận # Lightning Surges
You have Arcane SurgeBạn có Arcane Surge
You have no SpiritBạn không có Spirit

Path of Exile 2 1.0 →

Ngày ra mắt 11/12, miễn phí, Duelist.

Chơi PoE2 ở Việt Nam →

Miễn phí, tiếng Việt, khi Steam bị chặn.

Skill gem →

Toàn bộ skill gem và chỉ số.