
Vakuu pact. Tôi đã lo lắng về Slay the Spire 2 trước khi nó ra mắt truy cập sớm vì mọi thứ tôi thấy đều khiến tôi nhớ đến bản gốc. Tôi hiểu rằng có những điểm khác biệt, nhưng chúng dường như không đủ lớn hoặc rõ ràng để đáng có một trò chơi mới. Trong đầu tôi có một giọng nói tinh quái tự hỏi: liệu Mega Crit, nhà sáng tạo của trò chơi, đã cạn kiệt ý tưởng? Không; tôi đã sai, và chưa bao giờ tôi vui mừng hơn khi thừa nhận điều đó.
Trước khi Slay the Spire 2 ra mắt dưới dạng Early Access, tôi đã lo lắng vì mọi thứ tôi thấy đều khiến tôi nhớ đến bản gốc. Tôi hiểu rằng có sự khác biệt, nhưng chúng không đủ lớn hoặc rõ ràng để đáng có một trò chơi mới. Trong đầu tôi, một giọng nói tinh quái tự hỏi: liệu Mega Crit, nhà phát triển của trò chơi, đã cạn kiệt ý tưởng chưa? Không; tôi đã sai, và tôi rất vui khi thừa nhận điều đó. Các lớp mới mẻ...
Bản xem trước mở rộng – Nội dung chưa đầy đủ.