
Nintendo thừa nhận rằng một trong những khía cạnh gây tranh cãi nhất của Metroid Prime 4: Beyond có thể cảm thấy lỗi thời trong khi giải thích lý do tại sao các nhà phát triển không thay đổi nó.
Nhóm phát triển <strong><em>Metroid Prime 4: Beyond</em></strong> đã tiết lộ rằng thiết kế thế giới trung tâm của trò chơi là hệ quả từ thời gian phát triển kéo dài. Được công bố lần đầu vào năm 2017, phần mới nhất trong loạt game <em>Prime</em> của Retro Studio đã phát triển trong thời gian dài và với rất ít thông tin cập nhật, đến mức trở thành trò đùa giữa các fan. Có vẻ như chu kỳ phát triển dài đó cũng đã ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi, khi đội ngũ không muốn trì hoãn thêm nữa để sửa chữa một trong những…
Bản xem trước mở rộng – Nội dung chưa đầy đủ.